three-dlss-nr leva DLSS 5 Neural Rendering ao Three.js via WebGPU
Projeto three-dlss-nr porta o Neural Rendering do DLSS 5 para Three.js com TSL e WebGPU e valida a rede byte a byte.
Projeto three-dlss-nr porta o Neural Rendering do DLSS 5 para Three.js com TSL e WebGPU e valida a rede byte a byte.
DLSS 5 Video Player 0.28.1 coloca o RTX VSR na reprodução e na exportação, preserva renders entre versões e corrige limites do Frame Generation.
DLSS 5 Autopilot 2.0.8 passa a interpretar logs do Feeder 1.18, RTX Remix e OptiScaler, além de corrigir relatórios incompletos e instalações detectadas na pasta errada.
AMDNR 0.3.5 estreia o modo Anywhere para aplicar Neural Rendering em jogos sem DLSS, XeSS ou FSR 2 e reduz o tempo da rede neural em GPUs Radeon.
Borderless Gaming ganha efeito comunitário DLSS5-NR que roda pelo BGFX, dispensa troca de DLLs e amplia os testes de Neural Rendering para GPUs anteriores à RTX 50.
Novo teste de DLSS 5 em duas passadas no The Witcher 3 Remastered faz uma RTX 5090 cair de 80 para 36 FPS mesmo usando DLSS Ultra Performance.
O DLSS 5 no Witcher 3 trouxe uma melhora clara nos rostos e em pequenos detalhes da imagem, mas também cobrou um preço relevante no desempenho. Em um teste independente…
DLSS 5 Autopilot 2.0.7 foi lançado em 28 de setembro de 2026 com novas ferramentas para diagnosticar o Neural Rendering e o Frame Generation instalados pela aplicação. A atualização também…
AMD Neural Rendering 0.7.2 foi lançado em 28 de setembro de 2026 no horário de Brasília e adiciona compatibilidade com o runtime DLSS-NR-on-AMD 0.5.1, a build mais recente que Daniel…
NeuralScreen 2.1.9 foi lançado em 29 de setembro de 2026 com três correções voltadas ao uso diário do Neural Rendering do DLSS 5 no Windows. A atualização impede perda de…