SharpEmu leva Astro’s Playroom ao gameplay e amplia jogos jogáveis
SharpEmu leva Astro's Playroom ao gameplay no Windows e amplia a lista de jogos de PS5 que chegam a estados jogáveis em builds recentes.
SharpEmu leva Astro's Playroom ao gameplay no Windows e amplia a lista de jogos de PS5 que chegam a estados jogáveis em builds recentes.
Disgaea D2 ganha um port nativo para macOS Apple Silicon, testado pelo autor a cerca de 60 FPS em um Mac mini M4.
Naruto: Rise of a Ninja ganha beta pública para PC com ultrawide, DLC, escala de resolução e pacotes Windows em instalador e ZIP portátil.
Silent Hill 2 ganha recompilação nativa para Nintendo Switch com gameplay, vídeos, áudio, saves e loads já funcionando.
Digimon World 3 e Digimon World 2003 ganham um projeto público de decompilação matching, com código C reconstruído e builds verificadas.
Super Mario Sunshine ganha port nativo para Windows e Linux com 60 FPS, até 8x de resolução, ultrawide e co-op online para até oito jogadores.
ARMSX2 adiciona upscaling RAISR de texturas em 2x e 4x, com processamento em background, cache e modos Sharp e Smooth.
God of War de PS2 ganha projeto de recompilação nativa para PC que já alcança telas iniciais e menus, mas ainda não tem gameplay validado.
The World Is Not Enough ganha port nativo para Windows e Steam Deck com widescreen, controles modernos, quick save e pacotes públicos.
Medabots AX chega a 100% de decompilação matching nas versões Metabee e Rokusho e já ganha WebAssembly com multiplayer 2v2 para quatro pessoas.