ARMSX3 1.0.5 Leva Demon’s Souls Online ao Android
ARMSX3 1.0.5 foi lançado em 27 de setembro de 2026 com um novo avanço na emulação de PlayStation 3 em Android: Demon's Souls agora consegue acessar o servidor comunitário The…
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Resident Evil 4 Android ganhou uma demonstração nativa baseada na versão de GameCube em 25 de setembro de 2026. O desenvolvedor Ayano mostrou o projeto inicializando em um Samsung Galaxy…
Port de GoldenEye 007 ganhou uma versão pública capaz de completar toda a campanha do clássico de Nintendo 64 no Windows, Linux e Steam Deck. A versão 0.3.0, publicada em…
RDR2 no iPhone 18 Pro roda com Madeira a cerca de 30 FPS em uma demonstração publicada em 25 de setembro de 2026. O projeto executa a versão de Windows…
O NeuralScreen 2.1.7 corrige problemas importantes do Frame Generation e muda a forma como o programa decide quais imagens devem alimentar o DLSS-G. A atualização, publicada em 27 de setembro…
O ProsperoEden no PS5 ganhou uma nova versão pública em 25 de setembro de 2026 e já consegue executar jogos de Nintendo Switch diretamente como homebrew no console da Sony.…
O NeuralScreen AMD 0.3.24 transformou em padrão uma correção para o flicker observado durante o processamento neural em placas Radeon. Publicada em 25 de setembro de 2026, a atualização passa…
O AMDNR 0.3.4 ampliou o Neural Rendering experimental para APUs Radeon de portáteis como o ROG Ally e também acelerou o processamento em placas RX 7000 e RX 9000. Publicada…
O DLSS-NR-on-AMD 0.4.1 recebeu uma nova otimização de desempenho para executar o Neural Rendering do DLSS 5 em placas Radeon. Publicada em 26 de setembro de 2026, a atualização traz…
O NeuralScreen 2.1.6 foi lançado em 26 de setembro de 2026 com duas mudanças voltadas ao uso e à análise do DLSS 5 Neural Rendering. A atualização corrige o contador…