PS5X360 0.6.0 adiciona geração de quadros e Kinect experimental no PS5
PS5X360 0.6.0 anuncia frame generation FSR 3, gerenciamento de DLC e Kinect pelo celular, ainda com limitações de testes.


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PS5X360 0.6.0 anuncia frame generation FSR 3, gerenciamento de DLC e Kinect pelo celular, ainda com limitações de testes.
Vita3K recebe correções de timeout, semáforos e threads no código do kernel. Mudanças ainda não comprovam ganhos em jogos específicos.
Gen1Recomp ganha threads auxiliares e otimizações de mapas de Hoenn no código. Ainda não há release específica nem benchmark independente.
Commits do PCSX2 ajustam transições em Xenosaga III e renderização de binóculos em Mercenaries. Mudanças ainda sem medição de desempenho.
PS2 Web Recomp mostra Gran Turismo 4 e God of War II em navegador WebGPU, mas segue como protótipo que exige compilação local.
FFCCEOT-Recomp 0.3.1 inclui bibliotecas no AppImage Linux e reúne ajustes de atualização e correções visuais experimentais.
Marchwind 64 0.4.7 traz ajustes gráficos para AMD e Intel, corrige controles no Android e amplia opções de peças.
Projeto comunitário reconstrói Five Nights at Freddy's para Xbox 360. FNAF 3 e 4 avançam no código, enquanto Sister Location ainda está incompleto.
Halo: Combat Evolved recebe port nativo para Macs com chip Apple Silicon. Versão 1.0.2 melhora o mouse e permite multiplayer online e em rede local.
NeuralScreen 2.4.0 corrige rastros em rostos, melhora troca de janelas e adiciona efeitos de câmera e cursor em gravações.