AMDNR 0.3.5.5R4 corrige travamentos em The Witcher 3 e GTA V no PC
AMDNR R4 chega com correções em The Witcher 3, GTA V Enhanced e Dark Souls II, além de melhorias de imagem e desempenho nas Radeon.
AMDNR R4 chega com correções em The Witcher 3, GTA V Enhanced e Dark Souls II, além de melhorias de imagem e desempenho nas Radeon.
OptiScaler F5 0.1.30 adiciona reaproveitamento de detalhes, ajustes de fluxo óptico e latência no PC. Resultados ainda dependem de testes.
NVIDIA reduz pela metade o custo do DLSS 5, confirma RTX Remix para 23 de outubro e libera Preset C em beta para Frame Generation.
HelixSR 1.9.0 traz INT8 experimental para Radeon, libera caminho de shaders para Vega e oferece pacote público para Windows e Linux.
NeuralScreen 2.4.0 corrige rastros em rostos, melhora troca de janelas e adiciona efeitos de câmera e cursor em gravações.
OptiScaler F5 0.1.29 traz melhorias de latência, Neural Rendering com DXVK e compressão experimental das bordas da imagem.
Revisão AMDNR 0.3.5.5R2 corrige interrupções do Neural Rendering em Radeon, falha em Ghost of Tsushima e modo Play Anywhere escuro.
DLSS5-Feeder 1.19.0 ganha alerta para depth incorreto com MSAA e tenta evitar congelamentos no OpenGL. Correção não garante estabilidade total.
Burst Limit Recompiled 0.4.2 reduz travadas com texturas HD, adiciona tela inicial e atualização automática e corrige partidas online.
MGPU Bridge 0.3.1 amplia o DLSS 5 Neural Rendering para jogos DirectX 11, permite operar duas GPUs com apenas um monitor e adiciona launcher experimental. O hotfix melhora os vetores de movimento e reduz flicker.