GTA 6: supostas melhorias no PS5 Pro aparecem em captura
Uma captura atribuída à PlayStation França menciona PSSR e ray tracing para GTA 6 no PS5 Pro. Sony e Rockstar não confirmaram.
Uma captura atribuída à PlayStation França menciona PSSR e ray tracing para GTA 6 no PS5 Pro. Sony e Rockstar não confirmaram.
NVIDIA confirma DLSS 5 para Hogwarts Legacy em 5/11, War Thunder em meados de novembro e Where Winds Meet em 23/11. Veja requisitos e mudanças.
AMDNR R4 chega com correções em The Witcher 3, GTA V Enhanced e Dark Souls II, além de melhorias de imagem e desempenho nas Radeon.
OptiScaler F5 0.1.30 adiciona reaproveitamento de detalhes, ajustes de fluxo óptico e latência no PC. Resultados ainda dependem de testes.
NVIDIA reduz pela metade o custo do DLSS 5, confirma RTX Remix para 23 de outubro e libera Preset C em beta para Frame Generation.
HelixSR 1.9.0 traz INT8 experimental para Radeon, libera caminho de shaders para Vega e oferece pacote público para Windows e Linux.
NeuralScreen 2.4.0 corrige rastros em rostos, melhora troca de janelas e adiciona efeitos de câmera e cursor em gravações.
OptiScaler F5 0.1.29 traz melhorias de latência, Neural Rendering com DXVK e compressão experimental das bordas da imagem.
Revisão AMDNR 0.3.5.5R2 corrige interrupções do Neural Rendering em Radeon, falha em Ghost of Tsushima e modo Play Anywhere escuro.
DLSS5-Feeder 1.19.0 ganha alerta para depth incorreto com MSAA e tenta evitar congelamentos no OpenGL. Correção não garante estabilidade total.