DLSS 5 Autopilot 2.0.7 melhora diagnóstico e FG
DLSS 5 Autopilot 2.0.7 foi lançado em 28 de setembro de 2026 com novas ferramentas para diagnosticar o Neural Rendering e o Frame Generation instalados pela aplicação. A atualização também…
DLSS 5 Autopilot 2.0.7 foi lançado em 28 de setembro de 2026 com novas ferramentas para diagnosticar o Neural Rendering e o Frame Generation instalados pela aplicação. A atualização também…
AMD Neural Rendering 0.7.2 foi lançado em 28 de setembro de 2026 no horário de Brasília e adiciona compatibilidade com o runtime DLSS-NR-on-AMD 0.5.1, a build mais recente que Daniel…
NeuralScreen 2.1.9 foi lançado em 29 de setembro de 2026 com três correções voltadas ao uso diário do Neural Rendering do DLSS 5 no Windows. A atualização impede perda de…
DLSS-NR-on-AMD 0.5.0 chegou em 29 de setembro de 2026 com uma mudança especialmente importante para as Radeon RX 7000: o desenvolvedor Daniel Blanco afirma que a nova versão pode elevar…
O AMDNR 0.3.4.2 recebeu um hotfix em 29 de setembro de 2026 que corrige o menu em Assetto Corsa, melhora o seletor de runtime e reorganiza os controles de Ray…
O Lossless Scaling 0.9.15, por meio do projeto comunitário Addon Manager for Lossless Scaling, recebeu em 28 de setembro de 2026 uma correção específica para o DLSS 5 Neural Rendering…
O NeuralScreen 2.1.8 foi lançado em 27 de setembro de 2026 com correções para captura de screenshots, conflitos de hotkeys e um frame antigo que podia reaparecer depois de redimensionar…
Lost Odyssey Recomp chegou à série 0.7 em 26 de setembro de 2026 com um avanço importante no port nativo do RPG de Xbox 360: DLSS Super Resolution, DLAA e…
O NeuralScreen 2.1.7 corrige problemas importantes do Frame Generation e muda a forma como o programa decide quais imagens devem alimentar o DLSS-G. A atualização, publicada em 27 de setembro…
O NeuralScreen AMD 0.3.24 transformou em padrão uma correção para o flicker observado durante o processamento neural em placas Radeon. Publicada em 25 de setembro de 2026, a atualização passa…