Super Mario Galaxy é 100% decompilado para PC
Super Mario Galaxy chegou a 100% de decompilação em 28 de setembro de 2026, e o marco já abriu caminho para o AstroCore, um port nativo não oficial para PC…
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O Lossless Scaling 0.9.15, por meio do projeto comunitário Addon Manager for Lossless Scaling, recebeu em 28 de setembro de 2026 uma correção específica para o DLSS 5 Neural Rendering…
O NeuralScreen 2.1.8 foi lançado em 27 de setembro de 2026 com correções para captura de screenshots, conflitos de hotkeys e um frame antigo que podia reaparecer depois de redimensionar…
Lost Odyssey Recomp chegou à série 0.7 em 26 de setembro de 2026 com um avanço importante no port nativo do RPG de Xbox 360: DLSS Super Resolution, DLAA e…
KyTyPS5 voltou a mostrar avanço no Demon's Souls Remake em 27 de setembro de 2026. Um novo teste publicado pelo canal PSXTech mostra o jogo operando entre 40 e 50…
Need for Speed Switch ganhou um port nativo não oficial da versão de Xbox 360 de Need for Speed: Most Wanted (2005). O desenvolvedor StevensND anunciou a versão pública em…
Ultra Street Fighter Android ganhou uma implementação nativa experimental baseada na versão de Xbox 360 de Ultra Street Fighter IV. O desenvolvedor BelmanteGu apresentou o projeto publicamente em 28 de…
KytyPS5 com Wolverine chegou ao menu principal de Marvel's Wolverine em uma demonstração que Jose Coixao publicou em 28 de setembro de 2026, poucos dias após o lançamento do jogo…
Mercenaries Recompiled ganhou uma versão pública em 26 de setembro de 2026 e finalmente permite executar Mercenaries: Playground of Destruction, de 2005, diretamente no Windows sem usar um emulador do…
PKForge 3.0.2 chegou em 26 de setembro de 2026 como a segunda correção rápida da grande atualização 3.0 do editor de saves e banco de Pokémon para Android. O projeto…