PKForge 3.0.2 chegou em 26 de setembro de 2026 como a segunda correção rápida da grande atualização 3.0 do editor de saves e banco de Pokémon para Android. O projeto corrigiu falhas que afetavam a organização das caixas e, junto da versão 3.0.1 lançada no mesmo dia, melhorou a detecção de saves do Azahar e do melonDS, além de resolver um crash no download do pacote de sprites.
As duas revisões são importantes porque a versão 3.0, publicada em 24 de setembro, ampliou bastante o escopo do aplicativo. O PKForge funciona como editor de saves e banco entre jogos, com foco em aparelhos Android e portáteis de duas telas. Ele também consegue localizar saves de vários emuladores, incluindo RetroArch, melonDS, Dolphin, Azahar, Lime3DS, Citra MMJ e Eden.
Trailer de lançamento do PKForge 3.0 mostra a nova interface e os recursos do aplicativo. Vídeo: PKForge.
PKForge 3.0.2 corrige problemas nas caixas
A atualização 3.0.2 é pequena, porém ataca três comportamentos visíveis. Segundo as notas oficiais, mover um Pokémon para outro espaço no PC não faz mais o personagem desaparecer da interface até que a caixa seja reaberta. Além disso, o painel lateral do Bank agora se atualiza imediatamente depois de editar ou evoluir um Pokémon.
A terceira correção afeta o gerenciamento das caixas. Ao renomear uma box, o painel lateral passa a refletir a mudança sem atraso. Da mesma forma, quando uma caixa é apagada pela visão geral, as demais voltam a ocupar as posições corretamente.
Esses ajustes chegaram poucas horas depois do PKForge 3.0.1. Portanto, a sequência 3.0.1 e 3.0.2 funciona como uma rodada de estabilização após a atualização principal, em vez de representar uma nova geração de recursos.
PKForge 3.0.2 vem após correções para Azahar e melonDS
A versão 3.0.1 resolveu problemas mais amplos. O pacote de sprites, por exemplo, podia derrubar o aplicativo durante o download de milhares de arquivos. O projeto mudou o processo para baixar o conteúdo como um único arquivo, com retomada quando a conexão cai e indicação quando o pacote já está completo.
Também houve mudanças diretamente ligadas à emulação. Ao vincular uma pasta do Azahar ou do melonDS, o PKForge agora informa quantos saves encontrou ou orienta qual diretório deve ser escolhido quando não localiza nenhum. O suporte passou a reconhecer mais estruturas de pastas do Azahar e saves do melonDS armazenados ao lado das ROMs.
Outra correção faz saves de Pokémon FireRed e LeafGreen que apresentavam o erro “ArgumentOutOfRangeException” voltarem a abrir. A função de nova varredura também ganhou uma recuperação para situações em que uma ação travada fazia o comando não responder.
Versão 3.0 ampliou o banco entre jogos
A base dessas correções é uma atualização grande. O PKForge 3.0 introduziu o Living Dex Autopilot, que analisa os Pokémon existentes nos saves e no Bank para montar um plano de Living Dex. O recurso pode indicar espécies ausentes e onde obtê-las, além de lidar com evoluções por troca em cópias excedentes.
O desenvolvedor afirma que o processo cria pontos de restauração antes de escrever nos saves e evita retirar a única cópia de um Pokémon sem autorização. Ainda assim, por se tratar de edição de arquivos de progresso, manter uma cópia independente dos saves continua sendo uma precaução recomendável.
A versão 3.0 também refez o PC, adicionou seleção em massa, gerenciamento de boxes, uma tela de resumo inspirada nos jogos de Nintendo 3DS e um álbum com milhares de Mystery Gifts. Há ainda ferramentas de legalidade baseadas no PKHeX.Core, edição de eventos e suporte ampliado a ROM hacks.
Para quem acompanha emulação no Android, a integração com vários programas é uma das partes mais relevantes. O aplicativo pode trabalhar com saves do RetroArch, melonDS, DraStic, Dolphin, Azahar, Lime3DS, Citra MMJ e Eden, entre outros. Isso permite centralizar coleções que normalmente ficam espalhadas por diferentes pastas e sistemas.
Ferramenta complementa emuladores no Android
O PKForge não é um emulador. Ele atua sobre arquivos de save e funciona como uma ferramenta complementar. Essa distinção importa porque o aplicativo não executa os jogos: o usuário continua dependendo de um emulador compatível para jogar.
O conceito se encaixa em um cenário no qual um mesmo aparelho Android pode reunir várias gerações de Pokémon. No Allves Games, já mostramos outras experiências que cruzam plataformas, como o projeto que permite jogar Pokémon Red, Blue e Yellow em 3D no Android e iOS e a versão nativa em 3D para PC, Android e iOS.
As versões 3.0.1 e 3.0.2 mostram que o desenvolvedor está corrigindo rapidamente problemas encontrados depois da atualização principal. Para usuários de Azahar e melonDS, sobretudo, a detecção mais clara dos saves reduz uma das barreiras práticas para integrar diferentes jogos ao Bank.
Fontes: releases oficiais do PKForge no GitHub, repositório oficial do PKForge e Retro Dodo.