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Mercenaries Recompiled Leva Clássico do Xbox ao PC

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  • Última modificação do post:28 de setembro de 2026
  • Categoria do post:Notícias
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Mercenaries Recompiled ganhou uma versão pública em 26 de setembro de 2026 e finalmente permite executar Mercenaries: Playground of Destruction, de 2005, diretamente no Windows sem usar um emulador do Xbox. O projeto recompila o executável da versão original do console para um programa nativo de PC, exige que o usuário forneça sua própria cópia do jogo e também pode funcionar no Linux por meio do Proton.

O lançamento representa um avanço importante para a preservação técnica do clássico da Pandemic Studios. Além de levar o jogo ao PC, a recompilação adiciona opções modernas, correções e ferramentas de desenvolvimento sem substituir os dados comerciais do título original.

Mercenaries Recompiled transforma o executável do Xbox

O autor, conhecido como KraftMacAndChee, explicou que o projeto parte do executável real da versão de Xbox e o recompila para gerar um executável nativo do Windows. Portanto, não se trata de PCSX2, xemu ou outra camada de emulação tradicional.

Ao mesmo tempo, a equipe faz uma distinção importante: o programa não é um jogo independente. O usuário ainda precisa fornecer os dados da edição de Xbox. O pacote da recompilação não inclui os assets comerciais de Mercenaries.

Demonstração oficial dos recursos de Mercenaries Recompiled antes do lançamento público. Fonte: SixGenProkat / comunidade menace.pro.

Esse método coloca o projeto no mesmo movimento técnico de outras recompilações recentes. O Allves Games acompanhou, por exemplo, como The Darkness Recomp avançou na reconstrução gráfica da versão de Xbox 360. Também mostramos o Conker Recompiled, que leva o clássico de Nintendo 64 a sistemas modernos.

Port oferece 4K, widescreen e até 60 FPS

Segundo os testes publicados após o lançamento, a versão para PC oferece suporte a monitores widescreen, resolução de até 4K e opção para elevar o limite de quadros a 60 FPS. O port também aceita teclado e mouse, embora relatos atuais indiquem que o mouse funciona durante o jogo e não nos menus.

Além disso, existe uma configuração capaz de aumentar a distância em que NPCs passam ao estado ativo. Essa opção busca reduzir personagens distantes exibidos em poses ou estados simplificados antes da ativação completa.

Mercenaries Recompiled preserva a jogabilidade do clássico de Xbox

Captura do jogo original mostra a ação em mundo aberto que a recompilação leva ao PC. Imagem: PC Gamer.

Esses recursos são opcionais. O desenvolvedor afirma que o núcleo do jogo permanece equivalente à edição de Xbox e que o usuário pode jogar sem as melhorias adicionais. Assim, a proposta combina preservação do comportamento original com ajustes modernos que podem ser ativados conforme a preferência.

Menu de desenvolvedor inclui ferramentas e ajustes

As primeiras divulgações chamaram a interface adicional de “mod menu”. Depois, o próprio autor esclareceu que se trata, na verdade, de um menu de desenvolvedor usado durante testes e correções. Ele fica desativado por padrão e pode ser habilitado pelo arquivo developer.ini.

As demonstrações mostram ferramentas como câmera livre e recursos usados para criar situações com NPCs e veículos. Além disso, o projeto oferece melhorias gráficas e correções para problemas presentes no jogo original.

O suporte mais amplo a mods ainda está em evolução. A equipe pretende ampliar a compatibilidade com projetos grandes da comunidade, incluindo PoD+. Portanto, essa parte deve ser tratada como trabalho em andamento, e não como uma camada de mods já finalizada.

Mercenaries Playground of Destruction na versão original de Xbox

Imagem da versão original de Xbox, cujos arquivos são necessários para usar a recompilação. Imagem: GameStop / LucasArts.

Linux funciona via Proton e Android não está nos planos

No Windows, Mercenaries Recompiled executa como programa nativo. No Linux, a comunidade documenta o uso por meio do Proton. Isso significa que a versão Linux não deve ser descrita como um port Linux nativo separado.

Também surgiram perguntas sobre Android. Nas discussões do projeto, a resposta publicada foi que o desenvolvimento está focado em PC. Até agora, não existe anúncio de APK, versão ARM64, backend mobile ou build oficial para Android ou iOS.

Um usuário relatou ainda uma sessão no Steam Deck em 1080p próxima de 60 FPS usando Proton. Entretanto, esse resultado é um teste individual da comunidade e não um benchmark oficial. O relato não fornece metodologia completa, versão exata do Proton nem medições detalhadas de frametime.

Mercenaries Recompiled exige a cópia original

Para funcionar, a ferramenta precisa reconhecer os dados da edição correta de Xbox. A equipe recomenda que o usuário faça o dump de sua própria mídia. O projeto não distribui ISO, jogo completo nem assets proprietários.

Essa separação também explica por que a recompilação não substitui o jogo comercial. O software fornece a camada necessária para executar o código recompilado e aplicar seus recursos no PC, enquanto os dados protegidos continuam vindo da cópia do usuário.

Por fim, o lançamento público transforma uma demonstração em uma opção utilizável para preservar e jogar o primeiro Mercenaries em hardware moderno. O projeto ainda deve receber trabalho em mods e documentação, mas o principal marco já aconteceu: a versão de Xbox agora pode ser executada no Windows por recompilação, sem depender de emulação convencional.

Fontes: anúncio e esclarecimentos do projeto; demonstração e informações da comunidade; DSOGaming; iXBT Games.