O DLSS 5 em Hogwarts Legacy chega em 5 de novembro de 2026, segundo anúncio oficial da NVIDIA publicado no dia 3. Além disso, a fabricante confirmou a tecnologia em War Thunder, em meados do mês, e Where Winds Meet, em 23 de novembro. O recurso usa 3D-Guided Neural Rendering para modificar iluminação e materiais, mas as três atualizações ainda têm datas futuras.
O comunicado da NVIDIA, assinado por Andrew Burnes, traz as novas datas e demonstrações dos jogos. Por outro lado, a empresa havia anunciado em outubro um modelo mais rápido de DLSS 5. Portanto, a notícia de novembro é a confirmação do calendário e das novas integrações, não a estreia desse modelo de IA.
DLSS 5 em Hogwarts Legacy chega em 5 de novembro
O DLSS 5 em Hogwarts Legacy estará disponível para GPUs GeForce RTX 50, notebooks compatíveis, computadores RTX Spark e assinantes do GeForce NOW Ultimate, conforme a NVIDIA. Para ativá-lo no PC, o jogador precisará instalar a atualização e selecionar a opção Neural Rendering nas configurações do jogo.
Segundo a Avalanche Software, a equipe ajustou os modelos para melhorar ambientes e materiais sem alterar a identidade visual dos personagens. Assim, a tecnologia pode realçar sombras, detalhes e reflexos. Porém, as comparações a seguir são material promocional fornecido pela NVIDIA, não avaliações independentes.
Hogwarts Legacy em demonstração do Neural Rendering. Crédito: NVIDIA / Avalanche Software. Material oficial; não é teste do Allves Games.
Para os melhores resultados, a NVIDIA recomenda combinar o Neural Rendering com Super Resolution e Reflex. Além disso, quem tem hardware compatível pode usar Ray Reconstruction e Multi Frame Generation. Essas tecnologias possuem funções diferentes, portanto não representam um único ganho automático de desempenho.
War Thunder terá DLSS 5 em meados de novembro
O simulador militar War Thunder receberá DLSS 5 durante a atualização Eagle’s Shadow, prevista para meados de novembro. Contudo, a fabricante ainda não apresentou uma data específica. A integração promete sombras mais precisas e melhorias de iluminação em tanques, aviões e embarcações.
Nas demonstrações, a NVIDIA destaca texturas e contrastes em um tanque coberto por camuflagem. Entretanto, esse material mostra o resultado visual anunciado. A empresa também apresenta medições de desempenho, mas não foram reproduzidas independentemente pelo Allves Games.
Demonstração de War Thunder com DLSS 5, divulgada pela NVIDIA/Gaijin Entertainment. A atualização ainda está prevista para novembro; não é captura de teste independente.
A NVIDIA atribui à combinação de DLSS 5, Ray Reconstruction e Multi Frame Generation resultados elevados em placas da série RTX 50. Por isso, os números dependem de resolução, GPU e preset. Não é correto aplicá-los a todas as configurações do jogo.
Where Winds Meet ganha DLSS 5 em 23 de novembro
Já Where Winds Meet tem uma data definida: 23 de novembro. O jogo de mundo aberto receberá o Neural Rendering para aprimorar ambientes e personagens. Assim como nos outros títulos, a nova função é diferente das opções de geração de quadros e de upscaling já existentes.
Where Winds Meet com DLSS 5 em imagem oficial da NVIDIA e da Everstone Studio. A implementação está prevista para 23 de novembro de 2026.
A Everstone Studio ajustou os modelos às cenas do jogo, segundo a NVIDIA. Desse modo, a tecnologia busca refinar luz, sombras e materiais. Entretanto, o efeito final dependerá da atualização que os jogadores receberão.
DLSS 5 em Hogwarts Legacy: driver necessário
O comunicado da NVIDIA prevê um Game Ready Driver em 4 de novembro para as integrações anunciadas. Portanto, o driver ainda não estava disponível quando a notícia saiu no dia 3. Confira o NVIDIA App oficial e as notas de versão antes de atualizar.
Para quem usa GeForce NOW Ultimate, a NVIDIA também relaciona o suporte por streaming à tecnologia. Contudo, a disponibilidade concreta no jogo depende da atualização e das condições oferecidas pelo serviço.
O que já havia sido anunciado antes?
O modelo otimizado do DLSS 5 anunciado em outubro reduziu, segundo a fabricante, o custo de processamento e o consumo de memória. Essa mudança já foi abordada na reportagem anterior do Allves Games sobre o DLSS 5 mais rápido e o RTX Remix. Agora, o marco independente são as datas de três jogos.
Por fim, vale distinguir o 3D-Guided Neural Rendering das ferramentas comunitárias de pós-processamento. Os números publicados pela fabricante não devem ser transferidos automaticamente para outros programas. Dessa forma, cada integração precisa de avaliação específica após chegar ao público.
Fonte principal: NVIDIA — DLSS 5 With 3D-Guided Neural Rendering Comes To Hogwarts Legacy On November 5th, War Thunder & Where Winds Meet Later This Month, Andrew Burnes, 3 de novembro de 2026. Datas e resultados de desempenho anunciados pela empresa; sem testes independentes do Allves Games.