AMDNR 0.3.4 Leva DLSS 5 ao ROG Ally
O AMDNR 0.3.4 ampliou o Neural Rendering experimental para APUs Radeon de portáteis como o ROG Ally e também acelerou o processamento em placas RX 7000 e RX 9000. Publicada…
O AMDNR 0.3.4 ampliou o Neural Rendering experimental para APUs Radeon de portáteis como o ROG Ally e também acelerou o processamento em placas RX 7000 e RX 9000. Publicada…
O DLSS-NR-on-AMD 0.4.1 recebeu uma nova otimização de desempenho para executar o Neural Rendering do DLSS 5 em placas Radeon. Publicada em 26 de setembro de 2026, a atualização traz…
O NeuralScreen 2.1.6 foi lançado em 26 de setembro de 2026 com duas mudanças voltadas ao uso e à análise do DLSS 5 Neural Rendering. A atualização corrige o contador…
O DLSS-NR-on-AMD 0.4.0 recebeu em 25 de setembro de 2026 uma nova otimização que, segundo o desenvolvedor Daniel Blanco, melhora o desempenho em 42% sobre a versão 0.3.3. A atualização…
O Melee Unlocked com DLSS 5 ganhou uma implementação experimental de Neural Rendering no port nativo de Super Smash Bros. Melee para Windows. O recurso estreou na versão 0.6.0, publicada…
O projeto comunitário Addon Manager for Lossless Scaling recebeu a versão 0.9.4 em 26 de setembro de 2026 e consolidou o DLSS 5 no Lossless Scaling ao lado de novos…
Um novo teste técnico mostra que DLSS 5 aumenta o consumo da RTX 5090 de forma significativa sob carga pesada. Em Cyberpunk 2077, uma GeForce RTX 5090 Founders Edition chegou…
O DLSS5-Feeder 1.17.0-beta.3 corrige uma incompatibilidade importante entre versões antigas do add-on RenoDX DLSS 5 e drivers NVIDIA recentes. O desenvolvedor publicou a nova beta em 25 de setembro de…
O projeto Melee Unlocked ganha DLSS 5 em uma build experimental separada que integra o Neural Rendering diretamente ao renderer nativo de Super Smash Bros. Melee no PC. A implementação…
O NeuralScreen 2.1.4 corrige o Frame Generation ao resolver um problema no pacing dos quadros interpolados. A atualização, publicada em 24 de setembro de 2026, faz o apresentador do programa…