Dragon Age: Origins ganha DAORecomp 0.8.0 com Neural Rendering no PC
DAORecomp 0.8.0 recompila Dragon Age: Origins de Xbox 360 para Windows, com Neural Rendering experimental em Radeon RX 9000, HDR, modo foto e instalador público.
DAORecomp 0.8.0 recompila Dragon Age: Origins de Xbox 360 para Windows, com Neural Rendering experimental em Radeon RX 9000, HDR, modo foto e instalador público.
AMDNR R4 chega com correções em The Witcher 3, GTA V Enhanced e Dark Souls II, além de melhorias de imagem e desempenho nas Radeon.
OptiScaler F5 0.1.30 adiciona reaproveitamento de detalhes, ajustes de fluxo óptico e latência no PC. Resultados ainda dependem de testes.
NVIDIA reduz pela metade o custo do DLSS 5, confirma RTX Remix para 23 de outubro e libera Preset C em beta para Frame Generation.
NeuralScreen 2.4.0 corrige rastros em rostos, melhora troca de janelas e adiciona efeitos de câmera e cursor em gravações.
OptiScaler F5 0.1.29 traz melhorias de latência, Neural Rendering com DXVK e compressão experimental das bordas da imagem.
Revisão AMDNR 0.3.5.5R2 corrige interrupções do Neural Rendering em Radeon, falha em Ghost of Tsushima e modo Play Anywhere escuro.
DLSS5-Feeder 1.19.0 ganha alerta para depth incorreto com MSAA e tenta evitar congelamentos no OpenGL. Correção não garante estabilidade total.
MGPU Bridge 0.3.1 amplia o DLSS 5 Neural Rendering para jogos DirectX 11, permite operar duas GPUs com apenas um monitor e adiciona launcher experimental. O hotfix melhora os vetores de movimento e reduz flicker.
Fork comunitário do OptiScaler DLSS 5 recebe preset x8, melhorias contra ghosting e teste do autor com RTX 4070 em The Last of Us Part I.