Fork do OptiScaler reduz custo do DLSS 5 para 2,9 ms na RTX 4070
Novo fork comunitário do OptiScaler reduz o custo medido do DLSS 5 Neural Rendering de 13,0 ms para 2,9 ms em teste com RTX 4070.
Novo fork comunitário do OptiScaler reduz o custo medido do DLSS 5 Neural Rendering de 13,0 ms para 2,9 ms em teste com RTX 4070.
NeuralScreen 2.2.0 estreia estabilização temporal, reduz cintilação e melhora a detecção de cortes de cena. Percentuais são de testes internos do autor.
D18 0.3.1 leva Neural Rendering a 007 First Light e corrige exposição, tons acinzentados e crashes no caminho bindless.
Duke Nukem de 1991 recebe DLSS 5 Neural Rendering externamente via DOSBox, dgVoodoo, ReShade e RenoDX em modo Multipass.
Neural Lens 0.6.0 estreia engine rápida para tela cheia, controles próprios e até 115 FPS em teste publicado numa RTX 5090.
AMDNR 0.3.5 estreia o modo Anywhere para aplicar Neural Rendering em jogos sem DLSS, XeSS ou FSR 2 e reduz o tempo da rede neural em GPUs Radeon.
Borderless Gaming ganha efeito comunitário DLSS5-NR que roda pelo BGFX, dispensa troca de DLLs e amplia os testes de Neural Rendering para GPUs anteriores à RTX 50.
Novo teste de DLSS 5 em duas passadas no The Witcher 3 Remastered faz uma RTX 5090 cair de 80 para 36 FPS mesmo usando DLSS Ultra Performance.
O DLSS 5 no Witcher 3 trouxe uma melhora clara nos rostos e em pequenos detalhes da imagem, mas também cobrou um preço relevante no desempenho. Em um teste independente…
AMD Neural Rendering 0.7.2 foi lançado em 28 de setembro de 2026 no horário de Brasília e adiciona compatibilidade com o runtime DLSS-NR-on-AMD 0.5.1, a build mais recente que Daniel…