Lost Odyssey 0.9.65 corrige batalhas no Android e reduz espaço
Lost Odyssey Recomp 0.9.65 corrige batalhas no Adreno 650 e facilita importar discos no Android, após ajustes de áudio e imagem da 0.9.57.
Lost Odyssey Recomp 0.9.65 corrige batalhas no Adreno 650 e facilita importar discos no Android, após ajustes de áudio e imagem da 0.9.57.
AMDNR R4 chega com correções em The Witcher 3, GTA V Enhanced e Dark Souls II, além de melhorias de imagem e desempenho nas Radeon.
NVIDIA reduz pela metade o custo do DLSS 5, confirma RTX Remix para 23 de outubro e libera Preset C em beta para Frame Generation.
NeuralScreen 2.4.0 corrige rastros em rostos, melhora troca de janelas e adiciona efeitos de câmera e cursor em gravações.
OptiScaler F5 0.1.29 traz melhorias de latência, Neural Rendering com DXVK e compressão experimental das bordas da imagem.
Revisão AMDNR 0.3.5.5R2 corrige interrupções do Neural Rendering em Radeon, falha em Ghost of Tsushima e modo Play Anywhere escuro.
DLSS5-Feeder 1.19.0 ganha alerta para depth incorreto com MSAA e tenta evitar congelamentos no OpenGL. Correção não garante estabilidade total.
MGPU Bridge 0.3.1 amplia o DLSS 5 Neural Rendering para jogos DirectX 11, permite operar duas GPUs com apenas um monitor e adiciona launcher experimental. O hotfix melhora os vetores de movimento e reduz flicker.
Lost Odyssey Recomp 0.9.22 integra DLSS 5 Neural Rendering no Windows, oferece mods de texturas em 8x e suporte experimental a traduções.
DLSS 5 Multipass 4x no Pac-Man produz fantasmas deformados, um sem olhos, e pontos desaparecendo no labirinto. Veja o experimento.