Unleashed Recomp Android 0.6.0 ganha SD card e corrige crashes
Unleashed Recomp Android chegou à versão 0.6.0 em 30 de setembro de 2026 com uma mudança importante para celulares e portáteis: agora o usuário pode escolher onde guardar o jogo,…
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Majora's Mask PS5 ganhou um port nativo baseado no 2 Ship 2 Harkinian, com saída em 4K e interpolação configurada para 60 FPS. O desenvolvedor Shivam Mishra mostrou o resultado…
Metroid Prime Port avançou nesta quinta-feira, 1º de outubro de 2026, para a versão 0.7.1 e já permite executar o clássico de GameCube nativamente em Windows, Linux e Android. O…
Halo no 3DS virou realidade por meio de um port comunitário de Halo: Combat Evolved baseado no trabalho recente de decompilação da versão original de Xbox. O modder GeneralKidd apresentou…
Banjo-Tooie Recompiled ganhou em 30 de setembro de 2026 a versão Alpha 3 de um novo port nativo não oficial do clássico de Nintendo 64 para Windows. O projeto usa…
P.T. port nativo PC entrou em desenvolvimento com uma reconstrução direta do teaser de Silent Hills para Windows. O desenvolvedor apresentou o projeto em 30 de setembro de 2026 e…
Metal Gear Solid ESP32 ganhou uma demonstração pública de port nativo para o microcontrolador ESP32-S3 em 28 de setembro de 2026. O projeto de David Montero Crespo parte do código…
BlueWake foi apresentado publicamente em 28 de setembro de 2026 como um port experimental de The Legend of Zelda: The Wind Waker para iPhone e iPad. O projeto recompila antecipadamente…
Dead Cells de PS5 rodando nativamente no Windows deixou de ser apenas uma possibilidade técnica: em 27 de setembro de 2026, o projeto DeadCells-PS5 Native publicou uma implementação jogável baseada…
O port nativo de Super Mario Strikers ganhou suporte oficial ao Nintendo Switch em 22 de setembro de 2026. A versão 1.3.0 do projeto Strikers permite executar o jogo originalmente…