Lost Odyssey 0.9.65 corrige batalhas no Android e reduz espaço
Lost Odyssey Recomp 0.9.65 corrige batalhas no Adreno 650 e facilita importar discos no Android, após ajustes de áudio e imagem da 0.9.57.
Lost Odyssey Recomp 0.9.65 corrige batalhas no Adreno 650 e facilita importar discos no Android, após ajustes de áudio e imagem da 0.9.57.
OptiScaler F5 0.1.30 adiciona reaproveitamento de detalhes, ajustes de fluxo óptico e latência no PC. Resultados ainda dependem de testes.
OptiScaler F5 0.1.29 traz melhorias de latência, Neural Rendering com DXVK e compressão experimental das bordas da imagem.
Lost Odyssey Recomp 0.9.22 integra DLSS 5 Neural Rendering no Windows, oferece mods de texturas em 8x e suporte experimental a traduções.
DLSS 5 Multipass 4x no Pac-Man produz fantasmas deformados, um sem olhos, e pontos desaparecendo no labirinto. Veja o experimento.
Fork comunitário do OptiScaler DLSS 5 recebe preset x8, melhorias contra ghosting e teste do autor com RTX 4070 em The Last of Us Part I.
Projeto DLSS-NR OpenXR Layer leva Neural Rendering experimental ao VR. Autor relata 31–41 FPS em Half-Life: Alyx na Radeon RX 9070; versão NVIDIA ainda não foi validada em hardware.
Duke Nukem de 1991 recebe DLSS 5 Neural Rendering externamente via DOSBox, dgVoodoo, ReShade e RenoDX em modo Multipass.
DLSS 5 Video Player 0.28.1 coloca o RTX VSR na reprodução e na exportação, preserva renders entre versões e corrige limites do Frame Generation.
Usar o DLSS 5 Neural Rendering em jogos antigos e emuladores ficou muito mais simples. Até pouco tempo, esse processo envolvia instalar o ReShade manualmente, copiar vários arquivos, escolher add-ons,…