Dragon Age: Origins ganha DAORecomp 0.8.0 com Neural Rendering no PC
DAORecomp 0.8.0 recompila Dragon Age: Origins de Xbox 360 para Windows, com Neural Rendering experimental em Radeon RX 9000, HDR, modo foto e instalador público.
DAORecomp 0.8.0 recompila Dragon Age: Origins de Xbox 360 para Windows, com Neural Rendering experimental em Radeon RX 9000, HDR, modo foto e instalador público.
AMDNR R4 chega com correções em The Witcher 3, GTA V Enhanced e Dark Souls II, além de melhorias de imagem e desempenho nas Radeon.
HelixSR 1.9.0 traz INT8 experimental para Radeon, libera caminho de shaders para Vega e oferece pacote público para Windows e Linux.
Revisão AMDNR 0.3.5.5R2 corrige interrupções do Neural Rendering em Radeon, falha em Ghost of Tsushima e modo Play Anywhere escuro.
Projeto DLSS-NR OpenXR Layer leva Neural Rendering experimental ao VR. Autor relata 31–41 FPS em Half-Life: Alyx na Radeon RX 9070; versão NVIDIA ainda não foi validada em hardware.
DLSS-NR-on-AMD 0.6.0 adiciona suporte às Radeon RX 6000, exige HIP SDK 7.2 no RDNA2 e traz correções de qualidade no Neural Rendering.
AMDNR 0.3.5 estreia o modo Anywhere para aplicar Neural Rendering em jogos sem DLSS, XeSS ou FSR 2 e reduz o tempo da rede neural em GPUs Radeon.
AMD Neural Rendering 0.7.2 foi lançado em 28 de setembro de 2026 no horário de Brasília e adiciona compatibilidade com o runtime DLSS-NR-on-AMD 0.5.1, a build mais recente que Daniel…
DLSS-NR-on-AMD 0.5.0 chegou em 29 de setembro de 2026 com uma mudança especialmente importante para as Radeon RX 7000: o desenvolvedor Daniel Blanco afirma que a nova versão pode elevar…
O NeuralScreen AMD 0.3.24 transformou em padrão uma correção para o flicker observado durante o processamento neural em placas Radeon. Publicada em 25 de setembro de 2026, a atualização passa…