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DLSS-NR-on-AMD 0.6.0 leva Neural Rendering às Radeon RX 6000

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  • Última modificação do post:4 de outubro de 2026
  • Categoria do post:Gráficos / Notícias
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O DLSS-NR-on-AMD 0.6.0 foi lançado em 3 de outubro de 2026 com suporte às placas Radeon RX 6000 baseadas em RDNA 2. A nova versão amplia o Neural Rendering experimental para uma geração anterior de GPUs AMD e exige o runtime do HIP SDK 7.2 nessas placas.

Além disso, a atualização traz melhorias de fidelidade para todas as GPUs compatíveis. O projeto continua comunitário e não representa suporte oficial da AMD ou da NVIDIA.

RX 6000 com DLSS-NR-on-AMD 0.6.0 em contexto de testes anteriores do projeto

Imagem de cobertura anterior do próprio DLSS-NR-on-AMD; a versão 0.6.0 amplia agora o suporte para as Radeon RX 6000.

DLSS-NR-on-AMD 0.6.0 adiciona suporte às RX 6000

Segundo as notas oficiais da versão, as placas RDNA 2 passam a integrar a lista de GPUs aceitas. No entanto, o ambiente dessas placas exige uma etapa adicional: instalar o AMD HIP SDK 7.2.

Isso acontece porque os drivers atuais dessas placas fornecem HIP 6.4, enquanto o runtime 0.6.0 depende do HIP 7. Portanto, o projeto procura a biblioteca amdhip64_7.dll por meio do caminho configurado pelo HIP SDK.

Neural Rendering em Radeon usado como contexto técnico para o DLSS-NR-on-AMD 0.6.0

Imagem contextual de Neural Rendering em uma Radeon; a release 0.6.0 do DLSS-NR-on-AMD amplia a compatibilidade para a geração RDNA 2.

RX 6000 também recebem correções de flicker

Por outro lado, a versão não se limita ao RDNA 2. O changelog registra melhorias de fidelidade e qualidade de imagem em todas as GPUs compatíveis.

Entre as correções, áreas escuras e pequenos objetos luminosos deixam de apresentar determinados casos de flicker no modo pré-upscale. Além disso, o desenvolvedor reduziu um pequeno atraso na adaptação da exposição automática.

Exemplo visual de Neural Rendering em Radeon relacionado às correções de flicker citadas no artigo

Imagem contextual de outro projeto de Neural Rendering em Radeon; a versão 0.6.0 do DLSS-NR-on-AMD também traz correções de flicker.

Suporte continua experimental

Na prática, a chegada do RDNA 2 amplia bastante o alcance potencial do projeto. Ainda assim, o DLSS-NR-on-AMD permanece experimental e pode apresentar diferenças de desempenho, estabilidade e compatibilidade entre jogos e placas.

O Allves Games já acompanhou a evolução anterior do projeto: o DLSS-NR-on-AMD 0.5.0 acelerou as RX 7000. Também mostramos uma implementação diferente em Vulkan, o DLSSNR-AMD em uma RX 9070 XT.

Por fim, a documentação reforça que o usuário precisa fornecer sua própria cópia legitimamente obtida do arquivo necessário do DLSS 5. O projeto não distribui código proprietário da NVIDIA e não possui afiliação oficial com NVIDIA ou AMD.

Fontes: DLSS-NR-on-AMD — release 0.6.0; AMD Neural Rendering — documentação.

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