Arte oficial de Bloodborne utilizada para ilustrar a atualização experimental bbport 0.51 no Linux.
Bloodborne bbport 0.51 adiciona infraestrutura online experimental via shadNet, DLSS Super Resolution e controle pelo mouse ao port Linux. A atualização também corrige travamentos e reduz o AppImage para aproximadamente 399 MB. O multiplayer ainda não foi validado.
Kaim e aliados em arte promocional horizontal de Lost Odyssey.
Lost Odyssey Recomp 0.8.21 consolida a série 0.8 com HDR, macOS, Android, DLSS Frame Generation e correções de gamma e sombras.
DLSS-NR-on-AMD 0.6.0 adiciona suporte às Radeon RX 6000, exige HIP SDK 7.2 no RDNA2 e traz correções de qualidade no Neural Rendering.
Teste externo com NeuralScreen aplica DLSS 5 em Gears of War: E-Day e reduz o desempenho em 4K na RTX 5090. Não é suporte nativo do jogo.
Projeto three-dlss-nr porta o Neural Rendering do DLSS 5 para Three.js com TSL e WebGPU e valida a rede byte a byte.
Geralt em The Witcher 3: Wild Hunt – Remastered. Imagem: CD Projekt RED.
The Witcher 3 DLSS voltou a funcionar na versão Xbox Play Anywhere para PC de The Witcher 3: Wild Hunt – Remastered. A CD Projekt RED lançou o Patch 5.00b…
O NeuralScreen 2.1.6 foi lançado em 26 de setembro de 2026 com duas mudanças voltadas ao uso e à análise do DLSS 5 Neural Rendering. A atualização corrige o contador…