Imagem do jogo Dragon Quest VIII usada na notícia sobre port nativo experimental para computadores.
Dragon Quest VIII recebe recompilação nativa experimental de PS2 para Windows, Linux e macOS. A build 3e74da6 corrige vídeos e áudio no Windows, enquanto testes no Mac M1 Pro já demonstram exploração próxima de 30 FPS.
Imagem de gameplay do jogo original War of the Monsters de PlayStation 2, por BwolfTheWolf. Não é captura da reimplementação experimental de PC.
War of the Monsters para PC recebe demonstração da primeira missão jogável, mas o projeto ainda não tem código ou instalador público.
Gameplay de GTA: San Andreas usada apenas como ilustração do trecho; não é uma captura do PS5SX2. Imagem: TechTudo.
PS5SX2 2.02 reúne a leitura experimental de discos de PS2, suporte a guitarras USB e correções para controles e inicialização no PS5.
Arte promocional do Mortal Kombat: Shaolin Monks original. Fonte: Vandal / Midway.
Recompilação de Mortal Kombat: Shaolin Monks abre código para PC. O projeto chega aos menus e ao cenário inicial, mas ainda não permite gameplay completo.
Cena de God of War mostrando Kratos. Imagem: divulgação do jogo.
Recompilação de God of War para Windows agora exibe Kratos em gameplay e valida áudio e saves, mas segue experimental e roda a 2–3 FPS.
Arte ilustrativa de Ratchet & Clank (2002), primeiro jogo de PlayStation 2, usado como base do projeto ReRAC. Não é captura do port nativo para PC. Fonte: LaunchBox Games Database / Insomniac Games.
ReRAC 0.2.1 leva Ratchet & Clank de PS2 ao PC com widescreen, resolução até 4K, tela cheia e correções da primeira alpha.
Imagem padrão de destaque para artigos sobre PCSX2 de PC.
PCSX2 incorporou suporte a pacotes ZIP de texturas HD em 7 de outubro de 2026. Veja como funciona a novidade e quais são os limites do recurso.
ICO de PS2 ganha port nativo v0.4.1 para Windows, Linux, Steam Deck e Android experimental, com texturas HD, widescreen e tutorial de instalação.
ARMSX2 adiciona upscaling RAISR de texturas em 2x e 4x, com processamento em background, cache e modos Sharp e Smooth.
God of War de PS2 ganha projeto de recompilação nativa para PC que já alcança telas iniciais e menus, mas ainda não tem gameplay validado.