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Imagem extraída da miniatura de vídeo sobre o jogo original. Material contextual; não demonstra o port ou a recompilação.

Army of Two ganha seletor de seis idiomas em port nativo para PC

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O projeto de port nativo ArmyOfTwoRecomp recebeu, em 11 de outubro de 2026, uma alteração de código para escolher entre seis idiomas de Army of Two, originalmente lançado para Xbox 360. Conforme o commit oficial, a mudança usa uma configuração no arquivo settings/hardware.toml. Por enquanto, essa novidade está no código de desenvolvimento: não foi confirmada uma release binária 1.2.1 disponível para download.

Trailer original do Army of Two para Xbox 360, publicado pelo IGN. Ilustra o jogo-base, não o port experimental para PC.

Army of Two recebe seletor de idiomas no código

Na prática, o novo campo user_language permite escolher inglês, japonês, alemão, francês, espanhol e italiano, com identificadores de 1 a 6. Se o usuário insere um valor inválido, o projeto utiliza inglês como alternativa. Além disso, conforme a documentação do commit, é preciso reiniciar o aplicativo após alterar a opção.

No entanto, os arquivos de localização continuam dependendo dos dados do jogo original. Portanto, o commit não acrescenta traduções inéditas nem oferece pacotes independentes de idioma. Assim, trata-se de um mecanismo para selecionar recursos que já estejam na cópia utilizada.

Dois mercenários armados em cenário de Army of Two original para Xbox 360

Captura oficial de Army of Two para Xbox 360, usada para ilustrar o jogo original. Não demonstra o port para PC ou o seletor de idiomas. Fonte: Electronic Arts.

Port de Xbox 360 para Windows e Linux

Por sua vez, o repositório do projeto descreve uma recompilação estática do código PowerPC de Xbox 360 para execução x86-64, com a ferramenta ReXGlue. Assim, a abordagem difere da execução tradicional em um emulador de Xbox 360. Em outro projeto coberto pelo Allves Games, Bully: Scholarship Edition também recebeu uma recompilação experimental para PC, mas os projetos são independentes.

Além disso, a documentação do autor também menciona suporte nativo a mouse, ajustes de MSAA, filtro anisotrópico opcional e desbloqueio de quadros. Contudo, a equipe recomenda cautela acima de aproximadamente 60 FPS, pois partes da lógica do jogo podem depender da frequência de atualização. Por outro lado, no Linux ainda existem relatos de artefatos gráficos com Vulkan em configurações específicas.

Vídeo atribuído ao port ArmyOfTwoRecomp na documentação editorial. Material contextual; não comprova a implementação dos seis idiomas em uma release binária.

Qual versão está disponível para download?

Até o momento, a última release pública identificada na pauta é a versão 1.2, publicada em 7 de outubro, com arquivos para Windows e Linux. Portanto, o commit posterior não deve ser anunciado como um ZIP 1.2.1 já distribuído.

  1. Abra a página oficial de releases do ArmyOfTwoRecomp.
  2. Escolha o pacote correspondente ao seu sistema operacional: Windows 64 bits ou Linux 64 bits.
  3. Leia as instruções do mantenedor para preparar os dados da sua própria cópia legal do jogo de Xbox 360.
  4. Ao utilizar uma compilação futura que incorpore o commit de idiomas, ajuste user_language e reinicie a aplicação.

Até agora, não foram confirmadas rotas dinâmicas de download para os pacotes dessa pauta. Por isso, o acesso acima leva à página oficial, sem apresentar a seleção de idioma como recurso comprovadamente instalado na versão 1.2.

Como baixar ARMY OF TWO

Como resultado da sequência de mudanças, o seletor de idiomas foi implementado no código depois da release binária 1.2. Os pacotes oficiais abaixo são da versão 1.2 e não comprovam o seletor de seis idiomas na build distribuída.

  1. Primeiro, confira requisitos, arquivos próprios exigidos e instruções de instalação na release oficial do desenvolvedor.
  2. Se esta for sua plataforma, baixe o pacote para WINDOWS X64.
  3. Se esta for sua plataforma, baixe o pacote para LINUX X64.
  4. Por fim, siga as instruções do repositório, sem distribuir nem baixar arquivos de jogos comerciais ou dados protegidos de terceiros.

Fontes: commit dos idiomas; repositório oficial; release 1.2; vídeo do desenvolvedor.