Ninja Gaiden II: IzunaRecomp 0.2.0 estreia no Windows com Vulkan
IzunaRecomp lança versão pública 0.2.0 de Ninja Gaiden II para Windows, com renderizador Vulkan Kasumi e requisitos para usar arquivos próprios.
IzunaRecomp lança versão pública 0.2.0 de Ninja Gaiden II para Windows, com renderizador Vulkan Kasumi e requisitos para usar arquivos próprios.
Hell's Gate Recomp 0.8.4-beta atualiza o port de Dante's Inferno para PC com preparação de shaders, correções e pacote portátil.
Desenvolvedor mostra uma recompilação privada de Rumble Roses XX para PC com 30 lutadoras da WWE e 65 arenas de SmackDown vs. Raw. Não há download público confirmado.
ArmyOfTwoRecomp adiciona código para selecionar seis idiomas de Army of Two. A release pública 1.2 ainda não confirma esse recurso.
BullyRecomp apresenta código experimental para recompilar Bully de Xbox 360 no Windows. Autor relata 60 FPS no tutorial, sem campanha validada.
PS5X360 0.6.0 anuncia frame generation FSR 3, gerenciamento de DLC e Kinect pelo celular, ainda com limitações de testes.
Projeto comunitário reconstrói Five Nights at Freddy's para Xbox 360. FNAF 3 e 4 avançam no código, enquanto Sister Location ainda está incompleto.
Fork de recompilação de Rock Band 3 testa renderização Vulkan nativa no Steam Deck e relata 60 FPS em uma música, contra 48 FPS no modo emulado.
Geometry Wars: Retro Evolved 2 recebe seu primeiro port nativo experimental para Windows e Linux. A versão 0.1.0 oferece resoluções de até 5120 × 2880, opções de 240 FPS, conquistas offline e instalador a partir dos arquivos originais de Xbox 360.
Burnout CRASH! ganha port nativo experimental para PC com ReXGlue. A versão 0.1.1 corrige a compilação inicial e adiciona um script de instalação, mas ainda exige que cada usuário gere o executável com sua própria cópia de Xbox 360.