No momento, você está visualizando Ultimate Mortal Kombat 3 de iOS ganha port para PC com Arcade completo na alpha 0.0.8
Imagem publicada pela IGN Brasil, usada como destaque ilustrativo da notícia sobre o port de Ultimate Mortal Kombat 3.

Ultimate Mortal Kombat 3 de iOS ganha port para PC com Arcade completo na alpha 0.0.8

  • Autor do post:
  • Última modificação do post:
  • Categoria do post:Notícias / Ports
  • Tempo de leitura:4 minutos de leitura

O Ultimate Mortal Kombat 3 para PC ganhou um avanço importante em 10 de outubro de 2026. Nesse contexto, a desenvolvedora MaryNCRT lançou a versão experimental 0.0.8 do projeto que adapta a edição de iPhone de 2011 para computadores. Segundo as notas oficiais, agora é possível concluir o modo Arcade, enfrentar Shao Kahn e chegar à tela de recompensas. Apesar disso, o jogo ainda apresenta problemas e não foi testado independentemente pelo Allves Games.

Na prática, o trabalho não é uma simples execução da versão original por emulação. Para isso, a autora reescreveu e verificou funções do jogo a partir do aplicativo de iOS, além de desenvolver um ambiente de execução nativo para PC. Entretanto, a versão disponível exige arquivos obtidos da cópia legítima do próprio jogador.

Cenário Graveyard de Ultimate Mortal Kombat 3 renderizado por ferramenta do projeto.

Cenário Graveyard renderizado por ferramentas de MaryNCRT. Imagem técnica do projeto, não captura de gameplay. Fonte: repositório oficial.

O que funciona no Ultimate Mortal Kombat 3 para PC

Na versão 0.0.8, MaryNCRT relata que as lutas percorrem o modo Arcade até o último chefe. Além disso, funcionam os controles por teclado e gamepad, músicas, efeitos sonoros, salvamentos e o menu de depuração acessível por F2. Por sua vez, as notas da atualização destacam correções para Mercy e Animality, incluindo animações, mensagens e áudio.

Modelo 3D de Kano da versão iOS de Ultimate Mortal Kombat 3 em visualizador técnico.

Modelo de Kano renderizado por MaryNCRT; ilustração técnica, não captura de partida. Fonte: repositório oficial.

Além disso, o launcher permite escolher resolução de renderização 3D, modo de tela e antisserrilhamento. Nesse caso, o projeto usa como base a edição de Ultimate Mortal Kombat 3 publicada para iOS pela EA Mobile em 2011, não uma recompilação direta da versão arcade de 1995.

Publicação da autora sobre o projeto Ultimate Mortal Kombat 3 para PC.

Ultimate Mortal Kombat 3: o que significam as 2.572 funções

Segundo a autora, todas as 2.572 funções identificadas no código do jogo já foram reescritas em C. Além disso, a documentação descreve testes diferenciais para conferir comportamentos do código. Portanto, isso representa um marco de engenharia reversa, mas não significa que todas as modalidades estejam livres de bugs.

Por exemplo, as notas oficiais ainda mencionam erros de textura, falhas de áudio em alguns golpes e possíveis travamentos fora do Arcade. Assim, a classificação correta é alpha experimental, apesar de a desenvolvedora considerar o percurso principal jogável.

Comparação de texturas de Sindel durante a engenharia reversa de Ultimate Mortal Kombat 3.

Comparação técnica de Sindel documentada por MaryNCRT; não é gameplay do port. Fonte: repositório oficial.

Como obter e preparar a versão experimental

No entanto, o repositório oficial de releases disponibiliza o pacote do launcher e ferramentas de compilação, não o jogo pronto. Além disso, a montagem local exige uma cópia própria, legalmente adquirida, do aplicativo Ultimate Mortal Kombat 3 para iPhone na versão 1.2.59. O projeto não fornece o IPA nem os recursos protegidos do jogo.

  1. Confira os requisitos e baixe o pacote oficial da versão 0.0.8 para Windows.
  2. Extraia o pacote e execute o launcher incluído.
  3. Selecione a sua própria cópia compatível do aplicativo na opção de compilação do IPA.
  4. Após a geração local dos arquivos, ajuste controles e vídeo e inicie o jogo pelo launcher.

Por enquanto, o launcher pronto é destinado ao Windows. Para Linux e macOS, a documentação descreve compilação a partir do código-fonte, sem oferecer executáveis equivalentes prontos. Portanto, não confunda o pacote de ferramentas com uma cópia distribuída do jogo.

Projeto segue em desenvolvimento

Por outro lado, a versão 0.0.8 é um marco próprio de Ultimate Mortal Kombat 3 e não deve ser confundida com outros projetos. Enquanto isso, o Allves Games também acompanha a recompilação de Mortal Kombat: Shaolin Monks e o port de Mortal Kombat vs. DC Universe, que usam bases e etapas de desenvolvimento diferentes.

Por enquanto, os resultados descritos acima são declarações e testes publicados pela própria desenvolvedora. A lista de mudanças da alpha 0.0.8 detalha tanto os avanços quanto os defeitos conhecidos.

Fontes: repositório oficial de MaryNCRT; notas da versão 0.0.8; releases oficiais.