Ultra Street Fighter Android ganhou uma implementação nativa experimental baseada na versão de Xbox 360 de Ultra Street Fighter IV. O desenvolvedor BelmanteGu apresentou o projeto publicamente em 28 de…
RPCS3 NVIDIA ganhou um avanço importante de desempenho após os desenvolvedores contornarem um problema do driver proprietário da NVIDIA que limitava a emulação de PlayStation 3 em placas GeForce. O…
Dead Cells de PS5 rodando nativamente no Windows deixou de ser apenas uma possibilidade técnica: em 27 de setembro de 2026, o projeto DeadCells-PS5 Native publicou uma implementação jogável baseada…
O ARMSX3 1.0.4 foi lançado em 26 de setembro de 2026 com uma correção importante para a emulação de PS3 no Android em aparelhos equipados com GPUs Mali. A nova…
O port nativo de Super Mario Strikers ganhou suporte oficial ao Nintendo Switch em 22 de setembro de 2026. A versão 1.3.0 do projeto Strikers permite executar o jogo originalmente…
O ARMSX2 2.7.1 foi lançado em 25 de setembro de 2026 com uma mudança importante para a emulação de PS2 no Android: o projeto agora distribui seu próprio driver Vulkan…
Rayman Origins Recompiled roda a 60 FPS no Galaxy A56 com Exynos 1580, segundo um novo teste divulgado pelo desenvolvedor em 26 de setembro de 2026. O resultado amplia a…
O Monster Hunter Portable 3rd ganha recompilação nativa para Android com a chegada do Yakumo v0.6.0-alpha.4, atualização publicada em 24 de setembro de 2026. O projeto transforma antecipadamente o código…
O EmuCoreX 0.4.1 melhora o Vulkan em GPUs Mali e PowerVR no Android e muda o renderer padrão dessas duas famílias de GPU para Vulkan. A versão foi publicada oficialmente…
O ARMSX3 1.0 melhora a emulação de PS3 no Android com o maior conjunto de mudanças publicado pelo projeto até agora. A atualização faz jogos como Helldivers e Race the…