AMDNR 0.3.5.5R4 corrige travamentos em The Witcher 3 e GTA V no PC
AMDNR R4 chega com correções em The Witcher 3, GTA V Enhanced e Dark Souls II, além de melhorias de imagem e desempenho nas Radeon.
AMDNR R4 chega com correções em The Witcher 3, GTA V Enhanced e Dark Souls II, além de melhorias de imagem e desempenho nas Radeon.
OptiScaler F5 0.1.30 adiciona reaproveitamento de detalhes, ajustes de fluxo óptico e latência no PC. Resultados ainda dependem de testes.
OptiScaler F5 0.1.29 traz melhorias de latência, Neural Rendering com DXVK e compressão experimental das bordas da imagem.
Fork comunitário do OptiScaler DLSS 5 recebe preset x8, melhorias contra ghosting e teste do autor com RTX 4070 em The Last of Us Part I.
Novo fork comunitário do OptiScaler reduz o custo medido do DLSS 5 Neural Rendering de 13,0 ms para 2,9 ms em teste com RTX 4070.
D18 0.3.1 leva Neural Rendering a 007 First Light e corrige exposição, tons acinzentados e crashes no caminho bindless.
AMDNR 0.3.5 estreia o modo Anywhere para aplicar Neural Rendering em jogos sem DLSS, XeSS ou FSR 2 e reduz o tempo da rede neural em GPUs Radeon.
O AMDNR 0.3.4.2 recebeu um hotfix em 29 de setembro de 2026 que corrige o menu em Assetto Corsa, melhora o seletor de runtime e reorganiza os controles de Ray…
O AMDNR 0.3.4 ampliou o Neural Rendering experimental para APUs Radeon de portáteis como o ROG Ally e também acelerou o processamento em placas RX 7000 e RX 9000. Publicada…
O projeto DLSSNR-AMD roda DLSS 5 na RX 9070 XT por meio de uma nova implementação em Vulkan criada especificamente para placas Radeon RX 9000 com arquitetura RDNA 4. O…