O Melee Unlocked com DLSS 5 ganhou uma implementação experimental de Neural Rendering no port nativo de Super Smash Bros. Melee para Windows. O recurso estreou na versão 0.6.0, publicada…
O projeto comunitário Addon Manager for Lossless Scaling recebeu a versão 0.9.4 em 26 de setembro de 2026 e consolidou o DLSS 5 no Lossless Scaling ao lado de novos…
Um novo teste técnico mostra que DLSS 5 aumenta o consumo da RTX 5090 de forma significativa sob carga pesada. Em Cyberpunk 2077, uma GeForce RTX 5090 Founders Edition chegou…
O DLSS5-Feeder 1.17.0-beta.3 corrige uma incompatibilidade importante entre versões antigas do add-on RenoDX DLSS 5 e drivers NVIDIA recentes. O desenvolvedor publicou a nova beta em 25 de setembro de…
O projeto Melee Unlocked ganha DLSS 5 em uma build experimental separada que integra o Neural Rendering diretamente ao renderer nativo de Super Smash Bros. Melee no PC. A implementação…
O NeuralScreen 2.1.4 corrige o Frame Generation ao resolver um problema no pacing dos quadros interpolados. A atualização, publicada em 24 de setembro de 2026, faz o apresentador do programa…
O projeto DLSSNR-AMD roda DLSS 5 na RX 9070 XT por meio de uma nova implementação em Vulkan criada especificamente para placas Radeon RX 9000 com arquitetura RDNA 4. O…
É possível aplicar o Neural Rendering do DLSS 5 várias vezes consecutivas sobre o mesmo frame utilizando uma combinação do DLSS5-Feeder com o Deep Fried Chicken. Nesse método, o Feeder…
O NeuralScreen aplica processamento neural à imagem exibida no Windows por meio de uma camada sobre a tela. Ele pode ser usado com jogos, emuladores, vídeos e outros programas sem…
Usar o DLSS 5 Neural Rendering em jogos antigos e emuladores ficou muito mais simples. Até pouco tempo, esse processo envolvia instalar o ReShade manualmente, copiar vários arquivos, escolher add-ons,…