No momento, você está visualizando Mortal Kombat: Shaolin Monks de Xbox mostra novo teste de port para PC

Mortal Kombat: Shaolin Monks de Xbox mostra novo teste de port para PC

  • Autor do post:
  • Última modificação do post:
  • Categoria do post:Notícias / Ports
  • Tempo de leitura:4 minutos de leitura

O Project Shaolin Xbox, recompilação experimental de Mortal Kombat: Shaolin Monks para PC, ganhou uma segunda demonstração em 13 de outubro de 2026. O criador u/funeti publicou o vídeo no Reddit e mostrou comparações com o estágio anterior. O projeto usa a versão do Xbox original e ainda não possui download público. Portanto, não se trata de um port pronto para jogar.

Segundo o autor, o trabalho começou em 14 de julho e utiliza a ferramenta xboxrecomp para converter código do Xbox em uma execução nativa no Windows. Além disso, o vídeo mostra alterações de funcionamento e recursos em desenvolvimento. Entretanto, os resultados divulgados são testes do próprio criador, não uma avaliação independente.

Vídeo do criador u/funeti mostrando a recompilação da edição de Xbox. Publicação de 13/10/2026 em r/decomps; não é compilação pública.

Project Shaolin Xbox: o que aparece no novo vídeo?

A demonstração de outubro compara cenas antes e depois das melhorias. O criador afirma ter gravado o material em um monitor 1440p, usando Intel Core i5-12400F, GTX 1060 de 5 GB, memória DDR4 e um controle Xbox. Ele também informa que o limite de quadros pode ser ajustado até a opção sem limite. Isso não comprova uma taxa de FPS estável durante toda a campanha.

Na primeira apresentação, de 11 de outubro, o autor havia exibido cerca de três minutos e meio de menus, combate Versus e início da primeira fase. Naquele momento, mencionou aproximadamente 40 FPS e problemas no surgimento de inimigos. Assim, o segundo vídeo serve para documentar a evolução do protótipo, não o lançamento de uma versão final.

O material a seguir mostra a identidade visual do jogo original de 2005. Ele não representa o protótipo Project Shaolin no PC.

Liu Kang em arte de Mortal Kombat Shaolin Monks original com cenário de fogo

Arte original de Mortal Kombat: Shaolin Monks reproduzida por Midway / Vandal. Imagem ilustrativa de 2005, não captura do Project Shaolin.

Combate e cooperativo ainda exigem testes

O desenvolvedor relata que já conseguiu executar combates e modos com mais de um personagem em testes. Contudo, a campanha cooperativa completa ainda não foi validada. Além disso, ele aponta pendências em colisões, física, otimização e progressão. Por isso, não é possível afirmar que o jogo inteiro esteja funcional.

O suporte a partidas online e um menu de trapaças aparecem como possibilidades discutidas pelo autor. Entretanto, esses recursos não devem ser apresentados como funcionalidades concluídas. O mesmo vale para ideias de personagens extras e troca de texturas.

Este projeto não é o MKSM Recomp de PlayStation 2

Há outra iniciativa para o mesmo jogo, mas ela é independente. O Allves Games já apresentou o MKSM Recomp baseado na edição de PlayStation 2, desenvolvido por OGmidway. Já o Project Shaolin de u/funeti parte da versão de Xbox e usa o xboxrecomp. Portanto, os avanços e problemas de um não podem ser atribuídos ao outro.

Segundo o criador, a edição original de Xbox oferece diferenças de texturas, sombras e áudio em relação ao PS2. Entretanto, essas observações não substituem um comparativo técnico independente. O ponto confirmado nesta pauta é o desenvolvimento de uma recompilação específica da versão de Xbox.

Como referência visual adicional, esta imagem apresenta o jogo original. Ela não comprova, por si só, diferenças gráficas ou de desempenho entre Xbox e PlayStation 2.

Kung Lao e Liu Kang em arte promocional de Mortal Kombat Shaolin Monks original

Arte histórica de Mortal Kombat: Shaolin Monks reproduzida pela Game Informer. Referência ao título original; não é imagem do port Project Shaolin.

Existe download do Project Shaolin para PC?

Não há pacote instalável público confirmado. O próprio autor informa que ainda não compartilha binários nem arquivos do jogo. Assim, o vídeo mostra um teste privado. O repositório do xboxrecomp é uma ferramenta de recompilação e não equivale a um instalador do Project Shaolin.

Por enquanto, quem acompanha o projeto deve consultar as publicações do criador e aguardar um anúncio de distribuição. Qualquer futura versão precisará respeitar os requisitos e a necessidade de uma cópia legal do jogo. O Allves Games não testou a compilação apresentada.

Fontes: u/funeti — Project Shaolin, segunda demonstração (13/10/2026); primeira demonstração (11/10/2026); xboxrecomp — repositório técnico.