O Birdman64 1.1.0 adicionou multiplayer local para dois jogadores em tela dividida ao port nativo de Pilotwings 64 para PC. O changelog do projeto registra a mudança em 13 de outubro de 2026. Agora, cada participante pode controlar seu próprio piloto durante o mesmo teste de voo. Entretanto, a versão 1.1.0 ainda não aparecia entre os pacotes públicos da página de lançamentos consultada nesta data.
O Birdman64 executa o jogo de Nintendo 64 de forma nativa no Windows e no Linux, sem um emulador convencional. Para isso, ele compila o código aberto decompilado do jogo no computador do usuário. Além disso, o programa exige uma cópia própria da ROM americana de Pilotwings 64. O projeto não distribui o jogo original.
Birdman64 1.1.0: como funciona o multiplayer?
No menu inicial, o jogador poderá escolher entre uma ou duas pessoas. No modo cooperativo de tela dividida, ambos realizam o mesmo teste simultaneamente. Segundo o desenvolvedor, cada piloto mantém controles, objetivos, HUD, sons, resultados, replay e fotos independentes. O recurso também funciona com todas as aeronaves e atividades extras listadas no changelog.
Captura oficial da tela dividida com dois giroscópteros em voo. Não é teste realizado pelo Allves Games. Fonte: repositório oficial Birdman64.
A imagem mostra a divisão lateral. Além desse formato, o menu permite escolher uma divisão horizontal, com as imagens uma acima da outra. O usuário também pode atribuir um segundo controle, ativar colisões entre pilotos e compartilhar a melhor pontuação com o arquivo de progresso principal.
O radar de cada jogador exibe o outro piloto com uma seta azul-clara. Assim, os participantes conseguem localizar o companheiro de voo. O recurso está descrito no changelog, mas ainda não foi submetido a uma avaliação independente pelo Allves Games.
O que mais mudou na atualização?
Além do multiplayer, a versão 1.1.0 corrige uma falha que podia fechar o jogo após salvar uma fotografia. A neve também passa a preencher a tela inteira em widescreen, sem limitar a imagem à proporção antiga de 4:3. Por fim, o aviso de ausência de botão continua visível quando a remarcação de controles expira.
Holiday Island em 16:9 e 1080p, com MSAA 8x, conforme a captura fornecida pelo desenvolvedor. Fonte: repositório oficial Birdman64.
Essas mudanças se somam aos recursos anteriores do port. Entre eles estão proporções de tela ampliadas, controles modernos, filtros gráficos e taxas de atualização elevadas. No entanto, os resultados variam conforme o computador e as configurações. O changelog não apresenta um novo benchmark independente para a versão 1.1.0.
Quando será possível baixar o Birdman64 1.1.0?
Até a consulta de 13 de outubro, a página oficial de releases ainda identificava a versão 1.0.2 como a mais recente. Ela oferece pacotes para Windows x64 e Linux, mas é anterior ao multiplayer da 1.1.0. Portanto, baixar esses arquivos não garante acesso à novidade descrita aqui.
O código e o changelog da 1.1.0 já estão disponíveis no repositório. Entretanto, código-fonte não é um instalador pronto. Por isso, este artigo não apresenta um botão rotulado como download atualizado da versão 1.1.0 enquanto não houver um pacote correspondente verificado.
Comparação do campo de visão em 4:3 e 16:9 no port nativo; imagem de referência do projeto. Fonte: repositório oficial Birdman64.
O Birdman64 é diferente de outras iniciativas de jogos de Nintendo 64, como o Conker Recompiled. Já o port nativo de Wayne Gretzky’s 3D Hockey também explora controles modernos em um clássico da plataforma. Cada projeto possui requisitos e desenvolvimento próprios.
Por enquanto, o multiplayer local está documentado e ilustrado pelo próprio desenvolvedor. A confirmação de um instalador 1.1.0 e o teste de estabilidade com dois controles ainda dependem de verificações posteriores.
Fontes: Birdman64 — changelog 1.1.0 (13/10/2026); README e capturas do projeto; releases oficiais.