O Metroid Prime Port 0.20.0 chegou em 9 de outubro de 2026 com melhorias de desempenho, novas opções de jogabilidade e uma versão experimental para computadores Mac com Apple Silicon.
O desenvolvedor publicou a atualização poucas horas depois da versão 0.19.0. Com isso, o projeto acumulou novidades como um randomizer independente, suporte a drivers Vulkan personalizados no Android e correções em diferentes sistemas do jogo.
Dessa forma, o port transforma Metroid Prime, originalmente lançado para GameCube, em uma aplicação nativa. Entretanto, ele não distribui os arquivos originais do jogo e exige uma cópia própria compatível.
Metroid Prime Port 0.20.0 melhora renderização
Segundo o changelog oficial, a atualização reduziu o trabalho necessário para processar comandos gráficos. Além disso, o projeto passou a compilar shaders utilizando várias threads durante a inicialização.
Com isso, as mudanças buscam acelerar a preparação gráfica e diminuir operações repetitivas. No entanto, o desenvolvedor não apresentou uma comparação universal de FPS válida para todos os equipamentos.
Tela inicial incluída na documentação do Metroid Prime Port. Fonte: Odrannnn/GitHub.
Além disso, a versão 0.20.0 melhora o carregamento de conteúdos importados de Metroid Prime Remastered no Android. Porém, essa ferramenta de importação permanece experimental e não possui suporte oficial completo.
Metroid Prime recebe versão experimental para Mac
Entre as principais novidades está a primeira compilação pública do Metroid Prime Port para macOS. A equipe preparou o pacote para computadores com Apple Silicon, que precisam ter macOS 13 ou posterior.
Segundo o desenvolvedor, a build passou pelas verificações automatizadas. Porém, a equipe ainda não a executou em um Mac físico. Assim, faltam testes práticos de vídeo, áudio, controles e salvamento nessa plataforma.
Por enquanto, a compilação anunciada não é compatível com Macs equipados com processadores Intel.
Além do macOS, o port recebeu suporte experimental ao disco PAL de Metroid Prime. Dessa maneira, a opção amplia as possibilidades de idioma, embora ainda exija verificações adicionais de compatibilidade.
Randomizer independente chegou na versão 0.19.0
Antes da versão 0.20.0, o port já havia recebido um randomizer integrado. Com esse recurso, jogadores podem gerar partidas com alterações nas condições iniciais, nos feixes disponíveis e em elementos como portas e escudos.
Na prática, esse recurso funciona sem um servidor Archipelago. Segundo o autor, as sementes geradas passam por verificações para evitar configurações impossíveis de concluir.
Referência visual do sistema de save na documentação do projeto. Fonte: repositório oficial.
Além disso, a atualização anterior introduziu disparo automático, correções no visor de análise e ajustes relacionados à reprodução de músicas durante batalhas contra chefes.
Já no Android, as novidades incluem um analógico virtual flutuante e a possibilidade de importar drivers Vulkan personalizados, como variantes Turnip. Se um driver provocar falha durante a inicialização, o projeto prevê retorno ao driver do sistema.
Mais recursos de controle na versão 0.20.0
Além disso, a atualização mais recente adicionou uma movimentação inspirada em Metroid Prime Remastered para os esquemas de controle com dois analógicos e mira pelo mouse.
A equipe também corrigiu problemas que interrompiam músicas depois de carregar save states. Além disso, o desenvolvedor ajustou configurações que desapareciam após reiniciar e determinadas combinações de comandos no Steam Deck.
Por sua vez, outra correção importante envolve o Direct3D 11. Segundo o changelog, o projeto alterou a preparação de shaders para evitar lentidão excessiva nas telas iniciais em equipamentos que utilizam esse renderizador.
Como baixar o Metroid Prime Port atualizado
Atualmente, a equipe oferece pacotes oficiais para Windows, Linux e Android. Além disso, usuários podem baixar a versão para macOS, embora ela permaneça experimental.
- Prepare sua própria imagem legalmente obtida de Metroid Prime, na edição compatível com o port.
- Escolha a plataforma e baixe o pacote correspondente nos botões abaixo.
- Extraia ou instale o pacote conforme as instruções da plataforma.
- Abra o aplicativo e selecione sua imagem do disco original quando solicitado.
- Ajuste os controles e as opções gráficas no menu de configurações.
No Windows, alguns usuários precisam instalar o redistribuível do Visual C++. Já no Android, o pacote exige arquitetura ARM64 e Android 9 ou superior.
Já no macOS, o desenvolvedor recomenda consultar as instruções da release, pois ainda não testou o pacote em hardware real.
Exemplo da interface do port incluído na documentação oficial. Fonte: GitHub.
O que muda em relação às versões anteriores?
O Metroid Prime Port já oferecia execução nativa, widescreen e opções modernas de controle. As versões 0.19.0 e 0.20.0 ampliam essas possibilidades e corrigem problemas identificados pelos usuários.
O Allves Games acompanha o projeto desde a versão 0.7.1 do Metroid Prime Port. Dessa vez, as principais novidades são o novo randomizer local, as melhorias de renderização e a primeira build para Mac.
Por fim, o projeto continua independente da Nintendo e da Retro Studios. Os pacotes não incluem a ROM ou os arquivos originais do jogo, que precisam ser fornecidos pelo próprio usuário.
Fontes: notas oficiais da versão 0.20.0, release 0.19.0 e repositório oficial.