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Metroid Prime Port 0.20.0 melhora desempenho e ganha versão experimental para Mac

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O Metroid Prime Port 0.20.0 chegou em 9 de outubro de 2026 com melhorias de desempenho, novas opções de jogabilidade e uma versão experimental para computadores Mac com Apple Silicon.

O desenvolvedor publicou a atualização poucas horas depois da versão 0.19.0. Com isso, o projeto acumulou novidades como um randomizer independente, suporte a drivers Vulkan personalizados no Android e correções em diferentes sistemas do jogo.

Dessa forma, o port transforma Metroid Prime, originalmente lançado para GameCube, em uma aplicação nativa. Entretanto, ele não distribui os arquivos originais do jogo e exige uma cópia própria compatível.

Metroid Prime Port 0.20.0 melhora renderização

Segundo o changelog oficial, a atualização reduziu o trabalho necessário para processar comandos gráficos. Além disso, o projeto passou a compilar shaders utilizando várias threads durante a inicialização.

Com isso, as mudanças buscam acelerar a preparação gráfica e diminuir operações repetitivas. No entanto, o desenvolvedor não apresentou uma comparação universal de FPS válida para todos os equipamentos.

Tela inicial de Metroid Prime documentada no repositório do port nativo

Tela inicial incluída na documentação do Metroid Prime Port. Fonte: Odrannnn/GitHub.

Além disso, a versão 0.20.0 melhora o carregamento de conteúdos importados de Metroid Prime Remastered no Android. Porém, essa ferramenta de importação permanece experimental e não possui suporte oficial completo.

Metroid Prime recebe versão experimental para Mac

Entre as principais novidades está a primeira compilação pública do Metroid Prime Port para macOS. A equipe preparou o pacote para computadores com Apple Silicon, que precisam ter macOS 13 ou posterior.

Segundo o desenvolvedor, a build passou pelas verificações automatizadas. Porém, a equipe ainda não a executou em um Mac físico. Assim, faltam testes práticos de vídeo, áudio, controles e salvamento nessa plataforma.

Por enquanto, a compilação anunciada não é compatível com Macs equipados com processadores Intel.

Além do macOS, o port recebeu suporte experimental ao disco PAL de Metroid Prime. Dessa maneira, a opção amplia as possibilidades de idioma, embora ainda exija verificações adicionais de compatibilidade.

Randomizer independente chegou na versão 0.19.0

Antes da versão 0.20.0, o port já havia recebido um randomizer integrado. Com esse recurso, jogadores podem gerar partidas com alterações nas condições iniciais, nos feixes disponíveis e em elementos como portas e escudos.

Na prática, esse recurso funciona sem um servidor Archipelago. Segundo o autor, as sementes geradas passam por verificações para evitar configurações impossíveis de concluir.

Imagem do sistema de carregamento de save documentado pelo Metroid Prime Port

Referência visual do sistema de save na documentação do projeto. Fonte: repositório oficial.

Além disso, a atualização anterior introduziu disparo automático, correções no visor de análise e ajustes relacionados à reprodução de músicas durante batalhas contra chefes.

Já no Android, as novidades incluem um analógico virtual flutuante e a possibilidade de importar drivers Vulkan personalizados, como variantes Turnip. Se um driver provocar falha durante a inicialização, o projeto prevê retorno ao driver do sistema.

Mais recursos de controle na versão 0.20.0

Além disso, a atualização mais recente adicionou uma movimentação inspirada em Metroid Prime Remastered para os esquemas de controle com dois analógicos e mira pelo mouse.

A equipe também corrigiu problemas que interrompiam músicas depois de carregar save states. Além disso, o desenvolvedor ajustou configurações que desapareciam após reiniciar e determinadas combinações de comandos no Steam Deck.

Por sua vez, outra correção importante envolve o Direct3D 11. Segundo o changelog, o projeto alterou a preparação de shaders para evitar lentidão excessiva nas telas iniciais em equipamentos que utilizam esse renderizador.

Como baixar o Metroid Prime Port atualizado

Atualmente, a equipe oferece pacotes oficiais para Windows, Linux e Android. Além disso, usuários podem baixar a versão para macOS, embora ela permaneça experimental.

  1. Prepare sua própria imagem legalmente obtida de Metroid Prime, na edição compatível com o port.
  2. Escolha a plataforma e baixe o pacote correspondente nos botões abaixo.
Windows — pacote ZIP para PCBAIXAR METROID PRIME PORT WINDOWS ATUALIZADO
macOS — versão experimental Apple SiliconBAIXAR METROID PRIME PORT MACOS 0.20.0 EXPERIMENTAL
  1. Extraia ou instale o pacote conforme as instruções da plataforma.
  2. Abra o aplicativo e selecione sua imagem do disco original quando solicitado.
  3. Ajuste os controles e as opções gráficas no menu de configurações.

No Windows, alguns usuários precisam instalar o redistribuível do Visual C++. Já no Android, o pacote exige arquitetura ARM64 e Android 9 ou superior.

Já no macOS, o desenvolvedor recomenda consultar as instruções da release, pois ainda não testou o pacote em hardware real.

Interface de seleção documentada pelo Metroid Prime Port para PC

Exemplo da interface do port incluído na documentação oficial. Fonte: GitHub.

O que muda em relação às versões anteriores?

O Metroid Prime Port já oferecia execução nativa, widescreen e opções modernas de controle. As versões 0.19.0 e 0.20.0 ampliam essas possibilidades e corrigem problemas identificados pelos usuários.

O Allves Games acompanha o projeto desde a versão 0.7.1 do Metroid Prime Port. Dessa vez, as principais novidades são o novo randomizer local, as melhorias de renderização e a primeira build para Mac.

Por fim, o projeto continua independente da Nintendo e da Retro Studios. Os pacotes não incluem a ROM ou os arquivos originais do jogo, que precisam ser fornecidos pelo próprio usuário.

Fontes: notas oficiais da versão 0.20.0, release 0.19.0 e repositório oficial.