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Imagem oficial de Super Mario Sunshine, divulgada pela Nintendo e reproduzida por Numerama. Ilustração do jogo, não captura do port nativo para PC.

Super Mario Sunshine chega a 120 FPS e melhora até 2,9x no PC; launcher 0.1.57 traz novidades

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O Super Mario Sunshine 120 FPS ganhou novos avanços no port nativo para PC. Em 9 de outubro de 2026, o desenvolvedor chasem-dev detalhou ganhos de CPU de até 2,9 vezes na versão 0.1.56 do SMS Launcher. Já em 10 de outubro, a versão 0.1.57 trouxe novos recursos para Windows, Linux e macOS.

Os números de desempenho vêm dos testes publicados pelo próprio autor, e não de uma análise independente. Além disso, a novidade pertence ao projeto original sms-pc-port, baseado na decompilação do jogo de GameCube. Ele não deve ser confundido com o fork que já cobrimos, com co-op online e 60 FPS.

Publicação do desenvolvedor sobre o port para PC e o progresso da decompilação. Relatos do autor, não teste independente.

Super Mario Sunshine 120 FPS: o que mudou no desempenho

Segundo as notas oficiais da versão 0.1.56, a CPU passou a gastar menos da metade do tempo por quadro em cenas exigentes. Na praça Delfino, o tempo caiu de 9,5 para 3,5 milissegundos, o que representa um ganho de 2,7 vezes.

Em outro cenário, com resolução 2x e MSAA 4x, a medição caiu de 11,6 para 4,0 milissegundos, ou 2,9 vezes. Contudo, isso não significa que todos os computadores terão 2,9 vezes mais FPS: os resultados dependem da cena, da GPU, da CPU e das configurações.

Mario com FLUDD em Super Mario Sunshine no port para PC, captura de uma versão anterior

Gameplay de Super Mario Sunshine no PC, capturada em versão anterior do projeto. Ilustração contextual, não benchmark da versão 0.1.56. Fonte: arquivo do Allves Games.

Além da otimização, o projeto passou a preservar shaders compilados em cache. Assim, áreas já visitadas podem apresentar menos travamentos causados por compilação de efeitos. O desenvolvedor também cita correções de animações de chefes em 60 e 120 FPS.

Nas configurações, o launcher oferece 30, 60 e 120 FPS para o jogo. Entretanto, logotipos, menus e vídeos continuam a 30 FPS. Para perceber os 120 quadros por segundo por completo, também é necessário um monitor de 120 Hz ou mais e hardware suficiente.

Launcher 0.1.57 acrescenta melhorias para Mac e PC

A versão 0.1.57, publicada em 10 de outubro no horário de Brasília, adicionou um executável portátil para Windows. Ela também passou a permitir abrir o jogo diretamente pelo Steam com o argumento --play, sem exibir a janela do launcher quando a instalação já está pronta.

No macOS, o projeto ajustou a compilação para usar um SDK compatível com o linker da Apple. Além disso, o launcher agora aceita navegação por controle e oferece opções para definir quando texturas HD e shaders são carregados.

Tela oficial de configurações de exibição e desempenho do SMS Launcher

Interface de desempenho do SMS Launcher, conforme documentação oficial do projeto chasem-dev. A imagem documenta os controles disponíveis, não mede FPS.

Para Macs, o pacote é universal, com instalador para máquinas Intel e Apple Silicon. No entanto, o jogo compilado para macOS usa arquitetura x86-64; em Macs com chips Apple, ele depende do Rosetta 2. Portanto, não se trata de um executável ARM64 nativo do jogo.

Texturas HD, correções e limites atuais

Além disso, a versão 0.1.56 ampliou o pacote de texturas HD em 208 elementos, incluindo menus e a personagem Peach. Ao mesmo tempo, a atualização corrigiu efeitos de neblina em Noki Bay, problemas em cenas e falhas relacionadas ao mod Super Mario Eclipse.

Apesar dos avanços, o port continua em desenvolvimento. Por isso, podem ocorrer problemas gráficos, de áudio ou de progressão. Por precaução, o autor recomenda acompanhar as notas de cada versão e manter backups dos saves.

Tela do SMS Launcher oficial pronta para iniciar Super Mario Sunshine no computador

Tela oficial do SMS Launcher com o jogo preparado para iniciar. Fonte: documentação do projeto chasem-dev no GitHub.

Na prática, o projeto usa código obtido por decompilação correspondente à versão norte-americana de GameCube. Assim, o launcher baixa ferramentas e prepara o jogo localmente, mas não distribui arquivos comerciais do título.

Como baixar o port de Super Mario Sunshine para PC e Mac

Os links abaixo apontam para o SMS Launcher oficial, atualmente na versão 0.1.57. Eles não incluem o jogo. Cada botão usa uma rota verificada que acompanha a release estável mais recente.

  1. Baixe o launcher oficial para o sistema operacional do seu computador:

Windows — instalador oficial (.exe)BAIXAR SUPER MARIO SUNSHINE PORT WINDOWS ATUALIZADO

Linux — aplicativo oficial (.AppImage)BAIXAR SUPER MARIO SUNSHINE PORT LINUX ATUALIZADO

macOS — instalador universal (.dmg)BAIXAR SUPER MARIO SUNSHINE PORT MAC ATUALIZADO

  1. Abra o instalador no Windows, monte o DMG no Mac ou permita executar o AppImage no Linux.
  2. Na configuração inicial, selecione uma imagem feita a partir da sua própria cópia legalmente adquirida de Super Mario Sunshine para GameCube, região norte-americana, código GMSE01 e revisão 0.
  3. Deixe o launcher preparar os arquivos e compilar o jogo. Esse processo exige conexão com a internet e pode demorar.
  4. Depois, abra as configurações e escolha 30, 60 ou 120 FPS conforme o desempenho do seu computador. Por fim, pressione Play.

Quanto aos arquivos, o programa aceita imagens de disco nos formatos ISO, GCM e CISO do Dolphin. No Mac, a configuração pode solicitar as ferramentas de linha de comando da Apple e, em máquinas Apple Silicon, o Rosetta 2.

Para entender as diferenças entre os projetos, veja também nossa cobertura do port de Super Mario Bros. Wonder para Windows. O novo SMS Launcher é desenvolvido por chasem-dev e não deve ser confundido com o fork de multiplayer apresentado anteriormente.

Fontes: SMS Launcher 0.1.56; SMS Launcher 0.1.57; README do launcher; repositório do port.