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Cena de Mystic Manor em widescreen no port Scooby-Doo Refrightened. Crédito: JosiahG / projeto Refrightened.

Scooby-Doo Refrightened 1.0.2 corrige tela preta e vídeos no PC

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O Scooby-Doo Refrightened, port nativo de Scooby-Doo! Night of 100 Frights para PC, chegou à versão 1.0.2 em 18 de outubro de 2026. Segundo o anúncio do próprio desenvolvedor, o novo pacote corrige uma fase que aparecia com tela preta, melhora vídeos e áudio e adapta os ícones de botões ao controle conectado. A versão 1.0.1 anterior já havia introduzido 60 FPS, MSAA e texturas HD.

Dessa forma, o projeto reconstrói o jogo de GameCube de 2002 para rodar diretamente no Windows, sem emulador tradicional. Entretanto, o pacote não contém os arquivos do jogo original: o jogador precisa fornecer uma cópia própria compatível. Nesse caso, a edição aceita é a americana de GameCube, versão 1.01, identificada como GIHE78.

Scooby-Doo Refrightened: o que mudou

Primeiramente, a principal novidade é a escolha entre 30 e 60 quadros por segundo. Por sua vez, o autor afirma que o modo de 60 FPS preserva a velocidade original do jogo. Além disso, há MSAA em 2x, 4x ou 8x, pacote opcional de texturas HD de dogerki e opção para pular os vídeos de abertura.

Cena cinematográfica de Scooby-Doo Night of 100 Frights exibida em formato ultrawide no port Refrightened

Exemplo do formato cinematográfico exibido pelo projeto. Crédito: JosiahG / Scooby-Doo: Refrightened, repositório oficial.

Além disso, a versão 1.0.2 corrige problemas de renderização e uma fase que antes exibia apenas tela preta. O autor também relata filmes de abertura e cutscenes mais fluidos em alta resolução, sem estalos no áudio, ícones para controles Xbox, PlayStation e Nintendo e menu de pausa adaptado a ultrawide. Já na 1.0.1, ele havia corrigido personagens piscando, vértices distorcidos e travamento na cena do navio pirata. Não houve teste independente dessas correções.

Resolução, controles e compatibilidade

De acordo com o README do port, o Refrightened oferece até 4K, widescreen 16:9, opção cinematográfica 2,39:1 e proporção original 4:3. Também há HDR, controles por gamepad ou teclado e remapeamento de botões. Essas funções são declaradas pelo autor e não foram testadas independentemente nesta reportagem.

Menu principal de Scooby-Doo Night of 100 Frights em widescreen no port Refrightened para PC

Menu do jogo em widescreen. Crédito: JosiahG / Scooby-Doo: Refrightened, repositório oficial.

Por enquanto, o sistema indicado é Windows 10 ou 11 de 64 bits. Além disso, o launcher oferece opções de imagem na aba Display e ajustes durante o jogo pela tecla F10. O autor informa que configurações, saves e mods ficam na pasta data/UserData. Assim, atualizar sobre a versão anterior deve preservar esses dados, segundo as notas de lançamento.

Como instalar Scooby-Doo Refrightened

A release 1.0.2 no GitHub oferece o arquivo ScoobyDooRefrightened.zip, com aproximadamente 693 MB, segundo os metadados oficiais consultados em 18 de outubro. O conteúdo não foi executado. O pacote exige uma imagem própria do disco americano de GameCube, em ISO, GCM ou CISO.

  1. Confira se você possui sua própria cópia compatível de Scooby-Doo! Night of 100 Frights para GameCube (USA v1.01, GIHE78).
  2. Baixe a versão 1.0.2 no repositório oficial e extraia o ZIP em uma pasta de sua escolha.
  1. Abra Scooby-Doo Refrightened.exe e, na aba Play, selecione a imagem do seu próprio disco.
  2. Clique em PLAY. Para ajustar resolução e outros efeitos, use Display no launcher ou F10 dentro do jogo.
  3. Se estiver atualizando de uma versão anterior, siga a orientação do autor para extrair o novo ZIP sobre a pasta anterior, preservando saves e configurações.

Assim, não é necessário distribuir o jogo original para usar o port. O download disponibilizado é do projeto de fãs, e o usuário deve obter legalmente os arquivos exigidos. A compatibilidade pode variar conforme hardware e arquivos da edição correta.

Interface do launcher de Scooby-Doo Refrightened com opções para selecionar o jogo de GameCube

Launcher mostrado na documentação do projeto. Crédito: JosiahG / Scooby-Doo: Refrightened, repositório oficial.

Port de GameCube para Windows

Dessa maneira, o Refrightened é mais um exemplo de jogo do GameCube ganhando execução nativa em computadores modernos. O Allves Games já abordou iniciativas semelhantes, como o port de Super Mario Sunshine e as melhorias do port de Metroid Prime. São projetos independentes e não compartilham necessariamente as mesmas ferramentas ou condições de instalação.

Até esta verificação, não localizamos demonstração em vídeo do próprio port que permita confirmar o desempenho anunciado. Por outro lado, as imagens acima são capturas publicadas pelo desenvolvedor. A opção de 60 FPS, as correções e o funcionamento do launcher permanecem informações documentadas pelo autor, sem teste prático da redação.

Fontes: release oficial 1.0.2; anúncio do desenvolvedor em 18/10/2026; release anterior 1.0.1; README do projeto.