God of War III Remastered tem um port para Windows que chegou à versão pública 2.1.5 em 12 de outubro de 2026. Segundo o repositório do desenvolvedor Felipe Prado, o jogo de PlayStation 4 pode ser concluído do início ao fim no computador de teste. Entretanto, o projeto exige arquivos da cópia do usuário e utiliza componentes do renderizador shadPS4.
Como funciona o port de God of War III Remastered
Na prática, o executável original de PlayStation 4 é x86-64 e roda diretamente na CPU do PC. Por sua vez, o projeto implementa bibliotecas de sistema substitutas, enquanto o núcleo de vídeo do shadPS4 traduz os comandos gráficos para Vulkan, com adaptações da equipe e de cuesta4. Assim, não se trata de recompilação estática do jogo nem de um renderizador totalmente independente. Além disso, o Allves Games acompanhou correções recentes do shadPS4, que fornece a base gráfica utilizada aqui.
Segundo o autor, a campanha é jogável do começo ao fim, com vídeos, áudio, controles e salvamento. Além disso, documenta um launcher com opções de vídeo, patches, configurações de controles e mods. Em comparação, a recompilação experimental do primeiro God of War de PS2 é outro projeto, com tecnologia e estágio de desenvolvimento diferentes.
Kratos em combate na edição original de PS4. Referência visual do jogo, não captura do port para Windows. Fonte: JeuxActu / Sony.
FPS de até 240 depende do hardware
Por exemplo, em um sistema Ryzen 5 5600X, Radeon RX 6700 XT e 32 GB de RAM, o desenvolvedor relata média de aproximadamente 144 FPS em 1080p, com faixa de 55 a 240 FPS. Já em 4K com FSR 1, a média relatada é de 108 FPS. Portanto, esses números são medições do autor e não um teste independente, tampouco uma promessa para qualquer computador.
Além disso, a configuração oferece patches de taxa de quadros até 240 FPS e cache de pipelines Vulkan. No entanto, na primeira passagem por efeitos novos, ainda podem surgir engasgos. Por enquanto, o projeto também reconhece artefatos de textura em determinadas cenas e resoluções.
Gameplay de God of War III Remastered no PS4, usado apenas para ilustrar o jogo-base. Não comprova desempenho no Windows. Fonte: acervo Allves Games / Sony Santa Monica.
Versão 2.1.2 corrige problema de abertura
A release 2.1.2 corrigiu uma falha na preparação de jogos cujos metadados contêm caracteres não latinos. Já a versão 2.1.5 acrescentou opções de memória para o buffer de dados da GPU e removeu esperas desnecessárias do pipeline gráfico, segundo o changelog oficial. O desenvolvedor também documentou testes de compilação e do launcher. Ainda podem existir limitações gráficas, incluindo artefatos de textura mencionados anteriormente pelo projeto.
Como instalar o port de God of War III Remastered no Windows
- Confira se o computador utiliza Windows 10 (1903 ou posterior) ou Windows 11 de 64 bits e possui GPU com Vulkan 1.3.
- Baixe o pacote para Windows x64, arquivo gow3-windows.zip, da versão 2.1.5 pelo botão logo abaixo.
- Extraia o ZIP para uma pasta e abra God of War III.exe, sem executá-lo de dentro do arquivo compactado.
- Na interface, indique a pasta da sua própria cópia de God of War III Remastered para PS4, identificação CUSA01623 e atualização 01.02, contendo eboot.bin, sce_module e sce_sys.
- Selecione as opções de vídeo e execute o jogo. Consulte os logs se ocorrer falha de preparação.
O botão abre o download direto do ZIP da versão 2.1.5 no GitHub do desenvolvedor. O pacote contém apenas o port e suas ferramentas, não o jogo. Portanto, é necessário utilizar os arquivos da própria cópia de God of War III Remastered.
Cena da edição de PS4 em imagem contextual. Não é registro do port experimental para PC. Fonte: acervo Allves Games / Sony Santa Monica.
Fontes: repositório oficial do port; release 2.1.5; release 2.1.2; explicação do autor no Reddit.
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