FIFA Street PC avançou em 5 de outubro de 2026 para a versão 0.4.0 Experimental, que facilita a instalação da recompilação do jogo de Xbox 360 no Windows. Agora, o pacote inclui binários pré-compilados para a build suportada, além de melhorias de renderização, sincronização e frame pacing.
O projeto de Samuelito Davila usa o ReXGlue para executar no PC o código PowerPC recompilado antecipadamente. Assim, não se trata de um remake nem de um novo motor gráfico: a proposta é levar o jogo original de 2012 ao Windows por recompilação, mantendo os serviços de runtime necessários.
Gameplay de FIFA Street (2012) em quadra urbana, usado como referência visual do jogo original; não é captura da recompilação para PC.
FIFA Street PC 0.4.0 simplifica a instalação
Até versões anteriores, a preparação local dependia mais diretamente de ferramentas de compilação. Porém, a v0.4.0 Experimental passa a distribuir binários pré-compilados para a versão de jogo suportada, reduzindo essa etapa para novos usuários.
Além disso, o instalador pode apontar para uma instalação existente que contenha as pastas Game e GameData. Dessa forma, a atualização preserva saves e configurações enquanto aplica os arquivos novos do projeto.
A release também adiciona seleção de idioma para inglês, espanhol, francês, alemão e italiano. Ao mesmo tempo, o desenvolvedor cita ajustes de renderização, sincronização, frame pacing, compatibilidade adicional no World Tour e melhorias no launcher e nas instruções de instalação.
Partida de FIFA Street (2012), usada como referência visual do jogo original; não é captura da versão recompilada. Imagem: GameStar.
ReXGlue recompila o código do Xbox 360
O funcionamento segue a mesma família técnica de outros projetos baseados em ReXGlue. Em vez de distribuir os arquivos comerciais do jogo, a ferramenta trabalha com os dados fornecidos pelo próprio usuário e com o código recompilado para o ambiente de destino.
Por isso, o projeto não inclui a ISO nem os assets originais de FIFA Street. O usuário precisa fornecer sua própria cópia legalmente adquirida do jogo de Xbox 360, enquanto o instalador prepara os componentes necessários para a execução.
O Allves Games já acompanha outras recompilações de Xbox 360 com ReXGlue, como Pinyon Shift para Forza Horizon e o port nativo de Mortal Kombat vs. DC Universe. Nesse contexto, FIFA Street amplia a lista de jogos da plataforma que estão recebendo projetos nativos para PC.
Gameplay de FIFA Street (2012) usada apenas como ilustração do jogo original; não representa captura do port experimental. Imagem: LaunchBox Games Database.
FIFA Street PC continua experimental
Apesar do avanço, FIFA Street PC ainda é classificado como experimental pelo desenvolvedor. Portanto, compatibilidade, estabilidade e comportamento de modos específicos ainda podem mudar conforme novas versões forem lançadas e mais usuários testarem o projeto.
O desenvolvedor também informa que usou assistência de IA, incluindo ChatGPT e OpenAI Codex, em tarefas como código, depuração, scripts de build, instalador, launcher e documentação. Ainda assim, ele atribui a direção e os testes do projeto a si próprio e credita as bases técnicas aos contribuidores do ReXGlue e do Xenia.
Fontes: FIFA Street PC 0.4.0 Experimental — GitLab; FIFA Street PC — projeto; anúncio do desenvolvedor no r/recomps.