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ARMSX3 1.0.5 Leva Demon’s Souls Online ao Android

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  • Última modificação do post:27 de setembro de 2026
  • Categoria do post:Notícias
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ARMSX3 1.0.5 foi lançado em 27 de setembro de 2026 com um novo avanço na emulação de PlayStation 3 em Android: Demon’s Souls agora consegue acessar o servidor comunitário The Archstones sem exigir redirecionamentos manuais. A versão estável também recupera a compatibilidade de Stuntman: Ignition, corrige falhas em save states e incorpora 38 mudanças recentes do RPCS3.

A atualização chega apenas um dia depois do ARMSX3 1.0.4, que corrigiu FSR e SGSR em GPUs Mali. Portanto, o 1.0.5 não repete o foco gráfico da versão anterior: desta vez, as mudanças se concentram em conectividade, compatibilidade de jogos, save states, biblioteca e sincronização com o projeto upstream.

Demon's Souls conectado ao The Archstones no ARMSX3 1.0.5

Demon’s Souls conectado ao serviço comunitário The Archstones no ARMSX3 1.0.5. Imagem: ARMSX3.

ARMSX3 1.0.5 leva Demon’s Souls online ao Android

A principal novidade do ARMSX3 1.0.5 está em Demon’s Souls. Segundo as notas oficiais da versão, o modo online passa a funcionar diretamente com o The Archstones, servidor comunitário que mantém recursos de rede do jogo original de PS3.

Antes dessa integração, o usuário podia precisar configurar redirecionamentos para alcançar o servidor alternativo. Agora, o ARMSX3 prepara esse caminho automaticamente. Assim, a mudança reduz uma barreira de configuração para quem executa o título em dispositivos Android ARM64.

Isso não significa que os servidores oficiais da Sony tenham voltado. O serviço usado é comunitário e independente. A novidade está na integração do emulador com esse ambiente, não na restauração da infraestrutura original do PlayStation 3.

Stuntman: Ignition volta a funcionar

A versão também restaura uma alteração de áudio necessária para Stuntman: Ignition. Com ela, o jogo volta a funcionar no ARMSX3. A mesma mudança mantém Mortal Kombat Komplete Edition avançando além do logotipo da Warner Bros.

Stuntman Ignition funcionando no ARMSX3 1.0.5

Stuntman: Ignition voltou a funcionar após a restauração da mudança de áudio necessária ao jogo. Imagem: ARMSX3.

O contexto é importante porque o ARMSX3 1.0 já havia ampliado bastante a compatibilidade e corrigido o congelamento de Mortal Kombat Komplete Edition no logotipo. O 1.0.5 adiciona um delta posterior: traz de volta a mudança de áudio compartilhado necessária a Stuntman sem perder o avanço já obtido em Mortal Kombat.

ARMSX3 1.0.5 corrige problemas nos save states

Os save states também receberam três correções. Primeiro, os desenvolvedores resolveram uma falha rara que podia derrubar o ARMSX3 depois que o usuário salvava um estado, o emulador recarregava o jogo a partir dele e essa sessão recarregada era encerrada.

Além disso, uma tentativa malsucedida de criar save state não deve mais deixar o jogo permanentemente pausado. Antes, se a gravação falhasse no momento em que o menu era fechado, a execução podia parecer congelada.

Teste de save state no ARMSX3 1.0.5

A versão 1.0.5 corrige falhas raras relacionadas aos save states e melhora as mensagens de erro. Imagem: ARMSX3.

Por fim, as mensagens ficaram mais claras quando um jogo não aceita esse tipo de salvamento. O projeto cita Guitar Hero World Tour como exemplo. Em vez de recomendar ASMJIT — opção que não serve aos dispositivos ARM — o aplicativo agora explica a limitação e orienta o uso do sistema de save do próprio jogo.

Biblioteca e licenças também recebem correções

O ARMSX3 1.0.5 passa a identificar trials diretamente na biblioteca e corrige o processo de desbloqueio. Segundo os desenvolvedores, chaves válidas podiam ser recusadas, enquanto uma licença de jogo completo instalada sobre uma trial podia ficar associada ao nome errado e não remover a limitação.

A biblioteca agora também se atualiza automaticamente depois da instalação de um jogo, chave ou desbloqueio. Antes, o usuário precisava atualizar manualmente a lista para enxergar o novo estado.

Outra correção envolve backups. Em determinadas restaurações, os saves podiam voltar para uma pasta diferente daquela que o aplicativo estava usando. Os arquivos pareciam perdidos mesmo estando presentes. A versão 1.0.5 passa a restaurá-los no local esperado pelo ARMSX3.

Configuração LLE e HLE fica disponível por biblioteca

As bibliotecas de firmware agora aparecem em All Core Settings. Isso permite alternar componentes específicos entre LLE e HLE globalmente ou por jogo. Além disso, uma biblioteca forçada para um título não deve mais carregar essa escolha indevidamente para o próximo jogo iniciado.

Esse tipo de controle é útil em emulação porque implementações de baixo e alto nível podem produzir resultados diferentes conforme o software. Ao expor a escolha por biblioteca e por jogo, o ARMSX3 oferece uma ferramenta adicional para contornar incompatibilidades sem alterar todo o perfil do emulador.

ARMSX3 incorpora 38 mudanças recentes do RPCS3

A versão 1.0.5 também sincroniza 38 mudanças de setembro vindas do RPCS3, projeto no qual o ARMSX3 se baseia. O pacote inclui correções para áudio lento em alguns jogos, vídeos que perdiam seus últimos quadros, memória, acesso a arquivos, gráficos e pipelines de shaders.

Entre os exemplos citados estão uma correção para o overlay de troféus de inFAMOUS 2, ajustes no decodificador de vídeo e mudanças no gerenciamento de memória. A atualização ainda incorpora o áudio em memória compartilhada usado por Stuntman: Ignition.

Esse movimento reforça a relação entre os projetos. O ARMSX3 adapta o trabalho do RPCS3 ao ambiente ARM64 e Android, enquanto mantém mudanças próprias de interface, compatibilidade móvel, controles e distribuição.

Recentemente, o próprio RPCS3 também recebeu um workaround para GPUs NVIDIA que aumentou o desempenho em testes específicos. Esse caso não se transfere automaticamente para Android, mas mostra como as duas frentes continuam evoluindo em paralelo.

Google Play é o próximo passo do ARMSX3

Além do release estável, os desenvolvedores informaram que enviaram uma build para testadores fechados da Google Play. Segundo a nota publicada em 27 de setembro, o lançamento na loja estava previsto para o dia seguinte.

Portanto, a disponibilidade pública na Google Play ainda deve ser tratada como um passo anunciado, não como algo já concluído no momento desta versão. A confirmação exige a publicação efetiva da página ou do aplicativo na loja.

Enquanto isso, o ARMSX3 1.0.5 já está disponível como release estável oficial em quatro APKs para ARM64, incluindo uma compilação legacy ARMv8.1 e opções ARMv8.2 destinadas a diferentes versões do Android.

A atualização é menor que o salto do 1.0, mas adiciona mudanças concretas. O online simplificado de Demon’s Souls, a recuperação de Stuntman: Ignition, as correções dos save states e a sincronização com 38 mudanças do RPCS3 ampliam tanto a compatibilidade quanto a confiabilidade do emulador.

Fontes: ARMSX3 — notas oficiais da versão 1.0.5 | ARMSX3 — release oficial no GitHub | ARMSX3 — repositório oficial