O desempenho do ARMSX3 melhorou com a versão 1.6.5, lançada em 6 de novembro de 2026 para jogos de PlayStation 3 no Android. Segundo as notas oficiais, o emulador passou de 12 para 25 FPS na luta inicial contra robôs em Ratchet & Clank Future: Tools of Destruction em um Snapdragon 8 Gen 2. A equipe também relatou 60 FPS estáveis em Sonic the Hedgehog (2006) em um dispositivo Snapdragon 8 Elite. Os números são testes dos desenvolvedores, não benchmarks independentes.
Desempenho do ARMSX3 em Ratchet & Clank
Primeiramente, o teste citado ocorre numa das lutas mais pesadas de Ratchet & Clank Future: Tools of Destruction. Portanto, o aumento de 12 para 25 quadros por segundo representa mais que o dobro de desempenho naquele trecho, segundo o autor da correção @k1r4ct. Entretanto, isso não significa que todo o jogo rode a 25 FPS em qualquer celular, já que a cena, o chip, as configurações e os drivers fazem diferença.
Em seguida, no Sonic the Hedgehog (2006), a atualização modifica a espera por sinais entre o jogo e as unidades SPU. Assim, em vez de bloquear a cada sinal, o sistema aguarda apenas quando o sinal anterior ainda não foi processado. Por isso, o autor afirma ter observado 60 FPS no Snapdragon 8 Elite, sem publicar um teste comparativo independente para outros aparelhos.

SPU consome menos CPU e LSFG fica mais leve
Por sua vez, a versão ARMSX3 1.6.5 reduz o consumo dos threads SPU quando não há trabalho pendente. Em um teste com Spider-Man: Web of Shadows no Snapdragon 8 Elite, o autor relatou queda na utilização de CPU de uma faixa de 70–80% para aproximadamente 30–50%. Essa medição não é uma promessa de desempenho semelhante em todo dispositivo.
Por outro lado, a geração de quadros ficou mais leve. Por exemplo, a equipe cita Web of Shadows mantendo os 30 FPS de renderização com o LSFG x2 habilitado para exibir 60 quadros. Em outras palavras, isso significa que o efeito adiciona quadros estimados; não equivale a 60 FPS nativos de lógica ou de renderização. Portanto, o recurso não deve ser confundido com DLSS 5.

Desempenho do ARMSX3: outras correções
Além dos ganhos de desempenho, a versão melhora a compilação gráfica nos núcleos de eficiência do processador. Segundo a equipe, o Snapdragon 8 Gen 2 passa a usar três trabalhadores em vez de dois. A equipe também ajustou a sobreposição de desempenho para que permaneça estável durante a rotação da tela.
Da mesma forma, outra melhoria importante aparece no backup de dados: o aplicativo passa a sugerir nomes de arquivo que incluem a versão, como ARMSX3-backup-1.6.5.zip. Além disso, a busca na biblioteca e nas configurações recebe correções para teclados físicos. Por fim, os desenvolvedores informam que as compilações Linux voltaram a funcionar; isso não significa que exista um instalador Linux público equivalente aos APKs Android desta release.

Como atualizar o ARMSX3 1.6.5
Para atualizar, o repositório oficial disponibiliza APKs para quatro variantes de Android e CPU. Antes de substituir uma versão anterior, faça um backup de saves e configurações. Entretanto, alguns estados de salvamento antigos podem não funcionar depois de mudanças de núcleo; prefira também ter saves internos do jogo.
- Abra a release oficial 1.6.5 e confira a versão do Android, o nível SDK e o suporte ARMv8 do aparelho.
- Baixe o APK correspondente à sua variante; não escolha por conta própria um pacote de Android 15 para um sistema mais antigo.
- Instale a atualização mantendo seus arquivos pessoais e a biblioteca existente; se o Android solicitar permissão de instalação, confira a procedência do pacote.
- Abra a biblioteca, confira as configurações de renderização e teste seus jogos. Os números divulgados pelo desenvolvedor não garantem desempenho idêntico no seu celular.
O GitHub lista oficialmente os quatro arquivos APK e suas variantes na release pública. Além disso, os instaladores não incluem jogos de PS3, firmware ou arquivos protegidos de terceiros. Se precisar conhecer a interface XMB, consulte também a matéria sobre ARMSX3 1.6.2 e o modo XMB.
O que muda em relação ao ARMSX3 1.6.4?
Anteriormente, a atualização 1.6.4 havia corrigido travamentos e melhorado outros trechos de Ratchet & Clank. Já a 1.6.5 traz medições concretas para a luta inicial de Tools of Destruction, além das novidades no Sonic 2006, SPU e geração de quadros. Nosso artigo anterior da série ARMSX3 1.6 explica a evolução das correções.
Em resumo, o desempenho do ARMSX3 avança de desenvolvimento, não garantia de que qualquer jogo de PS3 funcione sem problemas no Android.
Fonte: notas oficiais do ARMSX3 1.6.5 no GitHub, publicadas em 6 de novembro de 2026. Os FPS e percentuais são declarações da equipe do projeto.