Imagem que ilustra a atualização MGPU Bridge 0.3.1 para jogos DirectX 11.
MGPU Bridge 0.3.1 amplia o DLSS 5 Neural Rendering para jogos DirectX 11, permite operar duas GPUs com apenas um monitor e adiciona launcher experimental. O hotfix melhora os vetores de movimento e reduz flicker.
The Witcher 3: Wild Hunt — Remastered recebeu path tracing no PC; testes comunitários agora mostram o custo da injeção de DLSS 5. Imagem: CD PROJEKT RED.
O DLSS 5 no Witcher 3 trouxe uma melhora clara nos rostos e em pequenos detalhes da imagem, mas também cobrou um preço relevante no desempenho. Em um teste independente…
O DLSS5-Feeder 1.17.0-beta.3 corrige uma incompatibilidade importante entre versões antigas do add-on RenoDX DLSS 5 e drivers NVIDIA recentes. O desenvolvedor publicou a nova beta em 25 de setembro de…
O projeto DLSSNR-AMD roda DLSS 5 na RX 9070 XT por meio de uma nova implementação em Vulkan criada especificamente para placas Radeon RX 9000 com arquitetura RDNA 4. O…
É possível aplicar o Neural Rendering do DLSS 5 várias vezes consecutivas sobre o mesmo frame utilizando uma combinação do DLSS5-Feeder com o Deep Fried Chicken. Nesse método, o Feeder…
Usar o DLSS 5 Neural Rendering em jogos antigos e emuladores ficou muito mais simples. Até pouco tempo, esse processo envolvia instalar o ReShade manualmente, copiar vários arquivos, escolher add-ons,…
O uso do Neural Rendering (a tecnologia por trás do DLSS 5) no emulador de PlayStation 2 é uma das melhorias visuais mais impressionantes dos últimos tempos. Até pouco tempo,…