O port Super Metroid 3DS chegou à versão 0.5.0 em 8 de outubro de 2026 com melhorias de desempenho nos modelos antigos do portátil. Segundo o desenvolvedor tinaut1986, as salas medidas no Nintendo 3DS original e no 2DS agora ficam próximas de 59 a 60 FPS. A atualização também reduz quedas de desempenho em efeitos gráficos e menus.
O projeto adapta a reimplementação em C de Super Metroid para o hardware do Nintendo 3DS. No entanto, esse projeto não corresponde ao port em C# que outro desenvolvedor lançou para Windows e Android. A versão 0.5.0 possui pacote CIA público, mas exige uma cópia própria e compatível do jogo original.
Super Metroid 3DS 0.5.0 melhora o desempenho
De acordo com o changelog oficial, o projeto passou a copiar gráficos com mais eficiência e evita redesenhar alguns efeitos duas vezes quando o modo estereoscópico está ativo em aparelhos compatíveis. Além disso, a transferência de elementos do Mode 7 ficou mais seletiva, o que reduziu a queda de desempenho do elevador de Ceres.
Animação do próprio projeto mostrando o jogo em execução no ambiente 3DS. Fonte: tinaut1986/GitHub.
O autor também relata que as abas STATUS e MAP da tela inferior deixaram de provocar pequenas travadas durante a navegação. Além disso, indicadores visuais de energia baixa agora mudam de cor para alertar o jogador. Essas medições vêm do desenvolvedor, e o Allves Games não realizou benchmarks independentes.
3D estereoscópico e diferenças entre 3DS e 2DS
O Nintendo 3DS possui uma tela superior capaz de apresentar efeito estereoscópico, enquanto o 2DS não oferece esse recurso. Por isso, a menção ao controle deslizante de 3D nas notas da versão não significa que o 2DS produza imagem estereoscópica.
Tela inicial incluída pelo desenvolvedor no repositório do port para 3DS. Fonte: tinaut1986/GitHub.
O criador informa que as salas analisadas se aproximam de 60 FPS em aparelhos antigos, mas isso não comprova taxa fixa em todas as áreas. Portanto, o resultado representa uma medição localizada, especialmente porque o projeto ainda está em desenvolvimento.
Como baixar Super Metroid 3DS para Nintendo 3DS e 2DS
A release pública inclui o arquivo sm-3ds-v0.5.0.cia, com aproximadamente 2,8 MB. O jogador precisa de um Nintendo 3DS ou 2DS com homebrew e um instalador CIA compatível. Além disso, o jogador precisa da ROM própria da edição japonesa/norte-americana de Super Metroid, que não acompanha o port.
- Baixe o pacote CIA atualizado pelo botão abaixo.
BAIXAR SUPER METROID PORT NINTENDO 3DS/2DS ATUALIZADO
- Transfira o arquivo CIA para o cartão SD do portátil e instale-o com o gerenciador homebrew que você utiliza.
- Copie sua ROM legalmente adquirida de Super Metroid Japan/USA para
sdmc:/3ds/Super Metroid 3DS/, em formato.smcou.sfc. - Abra o aplicativo instalado e confira os controles e as opções de tela. Consulte o README oficial se o arquivo não for reconhecido.
O projeto valida a versão da ROM por hash. Por isso, o aplicativo rejeita arquivos PAL ou modificados. Também não é correto tratar a imagem QR disponível na release como um segundo instalador: ela apenas facilita a obtenção do mesmo CIA.
Imagem de referência da versão original de Super Metroid para SNES, não uma captura do port 3DS. Fonte: Thonky.
O que falta confirmar na versão 0.5.0
Apesar dos avanços, o autor divulgou a taxa de quadros com base em salas específicas. Assim, não podemos afirmar que o jogo inteiro mantém 60 FPS em todos os modelos e situações. A animação do repositório comprova a existência de uma demonstração visual do projeto, mas não substitui testes de longa duração.
O Allves Games também acompanha projetos independentes de outras plataformas, como a recompilação de Metroid Prime para Mac e Quest 3 e o Metroid Prime Port para PC e Android. Esses trabalhos não compartilham o mesmo código ou pacote deste port de Super Metroid.
Por enquanto, podemos confirmar a release 0.5.0, com otimizações de gráficos, menus e desempenho que o criador documentou.
Fontes: notas oficiais da versão 0.5.0; README e mídia do projeto.