O ReStreet 1.2 trouxe novas melhorias para o port de FIFA Street 2012 no PC. A atualização corrige problemas de desempenho nas comemorações, nos replays e nos menus. Além disso, o desenvolvedor apresentou um beta público de multiplayer online, embora esse recurso ainda dependa da versão 1.1 e de um patch separado.
O projeto recompila o código da edição Xbox 360 para Windows e utiliza a tecnologia ReXGlue. Assim, permite executar o jogo no computador sem utilizar um emulador completo de Xbox 360. Entretanto, o usuário precisa fornecer os dados de sua própria cópia do jogo original.
ReStreet 1.2 melhora desempenho em FIFA Street 2012
Segundo o changelog oficial, o ReStreet 1.2 elimina uma limitação que mantinha as cenas cinematográficas e os replays de gols em até 40 FPS. Agora, esses momentos acompanham a taxa de atualização escolhida no launcher.
Além disso, o desenvolvedor removeu uma espera excessiva pela GPU que reduzia a fluidez durante gols e na preparação das partidas. Os menus também passaram de 30 para 60 FPS.
No renderizador Vulkan, a atualização corrige replays que apareciam borrados. Já no Direct3D 12, o criador ajustou um problema de sincronização vertical que podia derrubar drasticamente o desempenho em determinados notebooks.
Tela inicial do ReStreet para PC. Fonte: SamuelitoDaVila/GitHub. Material oficial do projeto, não teste independente de desempenho.
Por exemplo, o desenvolvedor documenta um caso extremo em um notebook com RTX 4060: determinada cena passou de 0,6 FPS para 60 FPS após a correção. Contudo, esse resultado corresponde à configuração testada pelo autor e não representa uma média universal.
FIFA Street 2012 também ganha multiplayer online experimental
Outra novidade importante envolve o multiplayer. Em 10 de outubro de 2026, o criador anunciou um beta público de partidas online para o ReStreet 1.1.
Segundo ele, o recurso permite procurar partidas individuais, disputar confrontos 1v1 e convidar amigos. Além disso, o sistema admite até 64 jogadores conectados simultaneamente ao serviço, embora isso não signifique partidas com 64 participantes.
O launcher recebeu ainda uma opção de lobby que mostra jogadores disponíveis, pessoas procurando adversários e usuários que já estão disputando partidas.
Entretanto, esse multiplayer não integra o instalador oficial 1.1. O usuário precisa aplicar um patch experimental separado, anunciado pelo autor e distribuído por um serviço externo.
Atenção: ReStreet 1.2 não funciona com o beta online da 1.1
Essa diferença é especialmente importante para quem pretende atualizar o programa. O README oficial informa que ReStreet 1.2 funciona apenas offline.
Além disso, o atualizador da versão 1.2 remove os arquivos do patch online caso os encontre em uma instalação anterior. O procedimento preserva os saves, os dados do jogo e as configurações do launcher, mas desativa o multiplayer experimental.
Portanto, quem deseja acompanhar o beta online precisa distinguir a instalação da versão 1.1 com patch separado da edição 1.2, que oferece melhorias técnicas para partidas offline.
Launcher do ReStreet, com opções de configuração para Windows. Fonte: SamuelitoDaVila/GitHub. Captura da documentação oficial.
O criador também alerta que o beta online utiliza um servidor localizado na Europa. Dessa forma, usuários de outras regiões podem enfrentar maior latência.
Outro ponto envolve a privacidade da conexão: dependendo da forma como a partida acontece, o adversário pode descobrir o endereço IP do outro jogador. Portanto, é importante considerar esse risco antes de instalar ferramentas experimentais de terceiros.
Quais recursos ainda faltam ao multiplayer?
Por enquanto, o beta online oferece confrontos individuais e convites entre amigos. Entretanto, o criador informa que determinados recursos de competição ainda não estão prontos.
Entre as limitações estão placares, tabelas de temporada, o cronômetro do modo Cup e equipes com três ou mais jogadores.
Além disso, a disponibilidade de adversários depende da quantidade de pessoas conectadas ao serviço. Assim, o desenvolvedor recomenda combinar partidas com outros jogadores de sua comunidade.
ReStreet 1.2 mantém recompilação do Xbox 360 para Windows
O ReStreet utiliza recompilação antecipada do código PowerPC de FIFA Street 2012. Entretanto, o projeto ainda precisa de uma camada de execução para reproduzir serviços gráficos e funções originalmente oferecidos pelo Xbox 360.
O ReXGlue fornece parte dessa infraestrutura. Além disso, o launcher permite escolher entre Direct3D 12 e Vulkan, ajustar a resolução e selecionar perfis de desempenho.
Por isso, o programa não deve ser confundido com uma reescrita completa da engine original. Ele reaproveita o código recompilado do jogo e implementa serviços necessários para sua execução no Windows.
Instalador do ReStreet para Windows. Fonte: SamuelitoDaVila/GitHub. Imagem da documentação do projeto.
O Allves Games já havia apresentado o FIFA Street 2012 recompilado para PC na versão 0.4.0. Naquela ocasião, o foco estava na evolução inicial da execução offline.
Agora, a atualização 1.2 acrescenta correções relevantes de desempenho. Paralelamente, o desenvolvedor iniciou testes públicos de partidas online por meio de uma versão anterior.
Como baixar e instalar ReStreet 1.2 no Windows
O desenvolvedor distribui o ReStreet na página oficial de releases do GitHub. O projeto não fornece a ISO comercial de FIFA Street 2012.
- Abra a página oficial de releases do ReStreet.
- Baixe o instalador da versão atual para Windows, identificada na documentação consultada como 1.2.
- Execute o instalador e escolha uma pasta para o jogo.
- Selecione os dados de sua própria cópia de FIFA Street 2012 para Xbox 360.
- Conclua a preparação do port.
- Abra o launcher e selecione o renderizador e o perfil de desempenho desejados.
- Inicie o jogo. A versão 1.2 oferece apenas partidas offline.
BAIXAR RESTREET FIFA STREET 2012 PORT WINDOWS ATUALIZADO
O botão abre a release oficial. Confira os arquivos disponíveis e as instruções do autor antes da instalação.
Como participar do beta online?
O autor mantém as informações sobre o beta em sua publicação original no Reddit. Segundo o anúncio, o recurso exige especificamente a versão 1.1 e um patch separado.
Entretanto, como o patch online fica hospedado em um serviço de terceiros e não foi auditado independentemente, não incluímos um botão direto para esse executável. Também não recomendamos instalá-lo sem verificar sua origem, integridade e permissões.
Além disso, a atualização para ReStreet 1.2 remove esse patch. Portanto, não é correto anunciar o multiplayer como recurso disponível na versão mais recente do aplicativo.
Projeto continua experimental
Embora as novas versões tragam melhorias, o ReStreet permanece um projeto comunitário não oficial. Ele não possui vínculo com a Electronic Arts ou com a Microsoft.
O desenvolvedor também reconhece que a distribuição de determinados binários gerados pelo instalador envolve questões de direitos autorais. A licença de código do projeto não representa autorização para redistribuir conteúdo comercial do jogo.
Por fim, jogadores interessados podem acompanhar novos pacotes, correções e eventuais mudanças na compatibilidade online pelo repositório do projeto.
Fontes: repositório oficial do ReStreet; changelog das versões 1.1 e 1.2; anúncio do multiplayer beta pelo desenvolvedor.