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Kratos em arte de God of War: Chains of Olympus, título originalmente lançado para PSP. Imagem ilustrativa do jogo, não captura do PSP Web Recomp. Fonte: Everyeye / God of War: Chains of Olympus.

God of War de PSP roda no navegador a até 60 FPS em novo projeto

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God of War no navegador já é uma demonstração funcional do projeto PSP Web Recomp, divulgado em 7 de outubro de 2026. Para isso, a iniciativa transforma o código de jogos do PSP em WebAssembly para executá-los em navegadores modernos, sem rodar um emulador tradicional durante a partida. Segundo o desenvolvedor, Chains of Olympus alcança 60 FPS nas cenas medidas em um notebook.

Além disso, o mesmo projeto conseguiu executar God of War: Ghost of Sparta a cerca de 55 a 60 FPS nos testes relatados. Os números são resultados do autor, não uma garantia de desempenho em qualquer computador ou celular.

Como God of War no navegador funciona

Em vez de interpretar o processador do PSP continuamente, o PSP Web Recomp converte antecipadamente as instruções MIPS do jogo em código C++ e depois em WebAssembly. Enquanto isso, uma camada própria atende às chamadas do sistema do portátil, e o WebGL2 cuida da renderização.

Na prática, o navegador apresenta os gráficos, o áudio e os controles. Além disso, o projeto oferece comandos por toque em celulares compatíveis. Contudo, isso não significa que qualquer jogo de PSP já funcione: até agora, o autor demonstrou apenas os dois títulos da série God of War, que usam a mesma base tecnológica.

Menu de God of War Chains of Olympus no navegador pelo PSP Web Recomp

Menu de Chains of Olympus na demonstração do PSP Web Recomp. Fonte: repositório oficial do projeto.

God of War de PSP chega ao combate e ganha resolução maior

O desenvolvedor afirma que Chains of Olympus já percorre a inicialização, os menus, as cenas de história e o combate. Além disso, o renderizador permite aumentar a resolução para até quatro vezes a original do PSP, conforme a configuração e o equipamento.

Já Ghost of Sparta passou a funcionar após ajustes em chamadas do sistema, descriptografia de um arquivo e iluminação. Segundo a documentação, ele atingiu de 55 a 60 FPS nas cenas medidas, com resolução três vezes maior. Por outro lado, os vídeos pré-renderizados ainda são ignorados pelo projeto.

God of War de PSP executado em página de navegador com interface do projeto

Página de execução do PSP Web Recomp mostrada pelo desenvolvedor. Fonte: documentação oficial.

O projeto não oferece um jogo pronto para baixar

Apesar dos resultados, o PSP Web Recomp ainda é uma ferramenta experimental, não um site público que oferece God of War para jogar imediatamente. Por isso, quem quiser gerar uma página local precisa preparar o ambiente de desenvolvimento, compilar o projeto e fornecer a imagem ISO de sua própria cópia legalmente adquirida do jogo.

O processo documentado usa Git, CMake, Ninja, compilador C++20, Python 3 e ferramentas auxiliares. O autor testou a compilação no Linux; o suporte de compilação no macOS ainda não foi validado. Portanto, não há pacote público instalável do jogo que justifique botões de download prontos nesta etapa.

Demonstração de God of War Chains of Olympus rodando via WebAssembly no navegador

Demonstração visual oficial do God of War no navegador, publicada no repositório PSP Web Recomp.

O que falta para a recompilação de PSP avançar

Mesmo assim, o principal limite continua sendo a compatibilidade. Os dois jogos demonstrados compartilham tecnologia; assim, o funcionamento deles não comprova suporte amplo à biblioteca do PSP. Por esse motivo, outros títulos podem depender de recursos gráficos ou chamadas do sistema ainda ausentes.

Para comparação, o Allves Games também acompanhou uma recompilação experimental de God of War de PS2 para PC. São iniciativas diferentes, com jogos, plataformas e estágios de desenvolvimento distintos.

Por fim, o autor disponibilizou o vídeo original de 1 minuto e 46 segundos e o código-fonte. Assim, o leitor pode acompanhar os resultados reais sem confundir a demonstração com um lançamento comercial ou um port finalizado.

Fontes: PSP Web Recomp — repositório e documentação oficiais; demonstração original.