Super Mario Odyssey no PC ganhou uma nova demonstração experimental em 10 de outubro de 2026. O criador do SwitchRECOMP publicou um vídeo da luta contra o chefe no Cascade Kingdom e afirma que o jogo foi recompilado antecipadamente para um programa nativo, sem emulação de CPU durante a execução.
Entretanto, o código-fonte do projeto ainda não está público. Por isso, não é possível auditar de forma independente toda a implementação descrita pelo autor. Também não existe um pacote instalável aberto ao público.
Super Mario Odyssey no PC mostra luta contra chefe
Segundo o desenvolvedor, ele gravou a cena em um computador com Ryzen 5 5500, GeForce RTX 3050 de 8 GB e 16 GB de RAM, usando CachyOS. O vídeo apresenta uma batalha em uma região que ele já havia mostrado.
Mario e T-Rex em Cascade Kingdom, captura do Super Mario Odyssey original. Fonte: Nintendo, via GamesRadar. Não é imagem da versão experimental do SwitchRECOMP.
O novo marco vai além de caminhar pelo cenário. Desta vez, o criador mostra uma luta contra chefe e relata que os vídeos internos do jogo passaram a funcionar. Antes, a animação do Action Guide no menu exibia dados corrompidos e podia provocar travamentos.
O próprio criador publicou o vídeo da luta contra o chefe no Cascade Kingdom. Entretanto, especialistas ainda precisam avaliar de forma independente a reprodução completa e a estabilidade do projeto.
Além disso, o autor menciona otimizações no processamento gráfico. Contudo, ele ressalta que o projeto continua sujeito a falhas e que os resultados variam entre computadores, principalmente conforme os drivers da GPU.
Como o SwitchRECOMP pretende funcionar
De acordo com o desenvolvedor, a ferramenta traduz antecipadamente o código do Nintendo Switch para C e compila um executável destinado ao PC. Assim, a CPU não precisa executar uma camada tradicional de emulação das instruções do console durante o jogo.
Essa descrição se refere à arquitetura declarada pelo autor, não a uma auditoria pública. Como o repositório ainda não foi disponibilizado, permanecem sem verificação externa detalhes importantes sobre o código gerado, as dependências e a compatibilidade.
Em 9 de outubro, o mesmo criador já havia mostrado o Cascade Kingdom com cores corrigidas e menos manchas gráficas. Portanto, a demonstração de 10 de outubro acrescenta a luta contra chefe e o relato de vídeos internos funcionando, em vez de repetir o clipe anterior.
Batalha contra Madame Broode em Super Mario Odyssey, imagem do jogo original divulgada pela Nintendo. Não representa a compilação experimental para PC.
Não há download público do port de Mario Odyssey
Por enquanto, o Super Mario Odyssey no PC via SwitchRECOMP permanece em fase de testes restritos. O autor menciona seleção de participantes em uma comunidade própria, mas isso não equivale a uma release pública nem comprova que o jogo inteiro pode ser concluído.
Consequentemente, não há instalador oficial para indicar nem tutorial de instalação reproduzível. O desenvolvedor também informa que não distribui jogos, chaves ou firmware. Qualquer utilização futura exigirá arquivos próprios obtidos legalmente.
O Allves Games acompanha outras iniciativas de recompilação, incluindo o port experimental de Super Mario Bros. Wonder para Windows e o port de Super Mario Sunshine para PC. Esses trabalhos são independentes e não comprovam a disponibilidade do SwitchRECOMP.
Fontes: demonstração anterior de Cascade Kingdom, 9 de outubro; relato anterior de desempenho do criador. A demonstração de 10 de outubro está incorporada no corpo acima.