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Super Mario Galaxy ganha port nativo experimental para Android

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Um projeto chamado Galaxy Android começou a adaptar Super Mario Galaxy para Android com execução nativa em aparelhos ARM64. A iniciativa da OpenPort Labs disponibiliza código-fonte e documentação no repositório oficial. Em 14 de outubro de 2026, um commit reuniu o carregador de disco, a interface de configuração e o motor do jogo em um único projeto de APK. O trabalho ainda está em desenvolvimento e não equivale ao lançamento de uma versão jogável testada pelo público.

A proposta usa como referência os trabalhos de reconstrução de código Petari e GalaxyQuest. Segundo a documentação do desenvolvedor, o objetivo é compilar o código do jogo para Android em vez de executar a versão de Wii por emulação tradicional. No entanto, não realizamos testes de instalação, desempenho ou compatibilidade em aparelhos reais.

Super Mario Galaxy Android: ilustração do jogo original em execução no Dolphin, não do port Android

Cena do Super Mario Galaxy original no Dolphin. Ilustração contextual, não captura do Galaxy Android. Fonte: PC Gamer.

O que o port de Super Mario Galaxy para Android pretende oferecer

O README especifica Android 11 ou posterior, processadores ARM64 e suporte a OpenGL ES 3.2. A arquitetura documentada também inclui áudio por AAudio, controles de toque e suporte planejado a controles físicos Bluetooth ou USB.

Entre os recursos descritos estão um ponteiro de toque para coletar Star Bits, ajustes de posição e tamanho dos controles virtuais e campo de visão horizontal adaptado a telas ultrawide. Essas funções constam da documentação do projeto; portanto, ainda não representam uma avaliação independente de seu funcionamento.

O desenvolvedor menciona taxas de 60 e 120 quadros por segundo. Entretanto, o repositório não apresenta, nas fontes verificadas, uma bateria independente de benchmarks que permita confirmar esses números em diferentes celulares. Assim, não é possível tratá-los como desempenho garantido.

Para contextualizar os cenários e a direção visual de Super Mario Galaxy, a imagem abaixo mostra Mario na arte do jogo original. Ela não demonstra o funcionamento do port para Android.

Mario e Lumas no espaço em arte de Super Mario Galaxy original

Arte promocional de Super Mario Galaxy original. Fonte: LaunchBox Games Database. Ilustração, não captura do Galaxy Android.

O projeto da OpenPort Labs pretende adaptar essa experiência à arquitetura ARM64, mas ainda depende de testes públicos verificáveis.

Super Mario Galaxy Android prepara APK integrado

O commit c4c902c altera o empacotamento para incluir atividades Java, componentes do instalador e bibliotecas do jogo no arquivo GalaxyAndroid.apk. O código também passa a compilar as classes da interface e incorporá-las ao pacote Android.

Essa alteração representa avanço de desenvolvimento, mas não comprova que alguém tenha publicado, instalado e executado o APK com sucesso em aparelhos de terceiros. Além disso, o README principal descreve a estrutura unificada, enquanto algumas instruções secundárias ainda podem refletir etapas anteriores do instalador.

Há APK disponível para baixar?

Até a verificação desta pauta, não foi confirmado um pacote instalável público e validado. Por isso, não há botão de download de APK neste artigo. O repositório contém instruções para desenvolvedores compilarem o projeto, mas código-fonte não é o mesmo que um instalador pronto.

O projeto exige que cada usuário forneça sua própria cópia legalmente obtida do jogo original de Wii. O repositório não inclui os dados comerciais de Super Mario Galaxy, e não fornecemos ROMs ou imagens de disco.

O jogo de Wii também possui fases com mecânicas de movimento e gravidade, como mostra a captura a seguir.

Super Mario Galaxy original: Mario em uma bolha espacial próximo a uma torre

Captura do Super Mario Galaxy original. Fonte: Nintendo / Nintendo Life. Não é teste do Galaxy Android.

Por isso, imagens do jogo original não devem ser confundidas com demonstrações do novo executável Android.

Projeto é diferente dos ports para PC

O Galaxy Android não deve ser confundido com o Nebula 1.0 para Windows, noticiado anteriormente pelo Allves Games. São iniciativas distintas, com equipes e plataformas diferentes.

Também já explicamos o avanço da decompilação de Super Mario Galaxy e o projeto AstroCore para PC. Esses trabalhos ajudam a contextualizar a engenharia reversa, mas não comprovam que o port Android tenha alcançado o mesmo estágio de desenvolvimento.

O próximo marco verificável será a disponibilização de um APK público acompanhada de demonstração e testes reproduzíveis. Até lá, o Galaxy Android deve ser acompanhado como projeto experimental de port nativo, não como lançamento concluído.

Fontes: OpenPort Labs — repositório e README; commit do APK unificado, 14/10/2026.