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Captura automatizada de recomp.fyi, página do próprio catálogo, em 14 de outubro de 2026. Fonte: recomp.board; captura via WordPress.com mshots.

recomp.board chega a 1.948 projetos e mostra progresso de decompilações

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O recomp.board, catálogo público de recompilações, ports e decompilações de jogos, passou a listar 1.948 registros na consulta de 14 de outubro de 2026. O serviço reúne projetos de diferentes plataformas e acrescenta mecanismos para acompanhar atividade de repositórios e o progresso de algumas decompilações.

Na página oficial do recomp.board, a contagem é de 1.098 registros de recompilação, 760 de decompilação e 90 de source ports. São linhas de projetos, não 1.948 jogos diferentes nem 1.948 versões jogáveis. Um jogo pode aparecer em mais de uma iniciativa.

O criador do recomp.board publicou no Reddit uma imagem da tabela durante a apresentação do projeto. Essa captura registra uma fase anterior do catálogo. A quantidade de registros cresceu desde então.

A seguir, a publicação original permite ver como o autor apresentou a ferramenta à comunidade, sem confundir a captura histórica com os números desta notícia.

Tabela compartilhada pelo criador do recomp.board em r/recomps, retratando uma fase inicial do catálogo.

Como funciona o recomp.board

O catálogo permite filtrar pelo jogo, console de origem, plataforma de destino, ferramenta usada, situação e atividade recente. Além disso, cada linha aponta para um repositório público, o que ajuda a distinguir um projeto com código acessível de uma simples promessa.

Entretanto, os próprios responsáveis alertam que a maior parte das linhas vem de leitura automatizada de repositórios. Por isso, nomes, plataformas e status podem conter erros. A identificação de um projeto como “claimed” significa que o responsável assumiu sua ficha e pode fornecer informações mais precisas.

Para visualizar como o catálogo organiza os projetos, este quadro reproduz apenas algumas linhas conferidas na tabela oficial em 14 de outubro. Não é captura de tela nem uma cópia integral da base.

Jogo Sistema Tipo Destino
Final Fantasy Tactics Advance GBA Recomp Windows / Linux
Super Mario Sunshine GameCube Source port Não informado
AeroGauge Nintendo 64 Recomp Windows / Linux / Android
BattleHunter PlayStation Recomp Linux

Exemplos de registros exibidos pelo recomp.board na consulta de 14/10/2026. Fonte: recomp.fyi. Tabela editorial, não screenshot.

O sistema de origem, o tipo de trabalho e o destino ajudam a interpretar cada projeto. Já a existência de uma linha não garante que haja uma versão jogável para baixar.

Progresso de decompilação e arquivo .recomp.json

Uma novidade é a leitura de relatórios de progresso do objdiff publicados como artefatos do GitHub Actions. De acordo com as instruções oficiais de cadastro, a ferramenta pode apresentar a porcentagem de código correspondente ao original em projetos que disponibilizam esse relatório.

Os desenvolvedores também podem incluir um arquivo .recomp.json na raiz do repositório. Dessa forma, declaram jogo, sistema, tipo de trabalho, status, plataformas e responsáveis. O catálogo lê essas informações sem precisar distribuir ROMs, ISOs ou executáveis comerciais.

Os números abaixo mostram a distribuição dos 1.948 registros consultados para esta notícia. A tabela é apenas um resumo editorial dos indicadores publicados naquele momento.

Tipo de projeto Registros
Recompilação 1.098
Decompilação 760
Source ports 90

Distribuição dos registros em 14/10/2026, conforme recomp.fyi. A contagem do site é dinâmica.

Esses números representam trabalhos catalogados, não lançamentos concluídos. Também não significam que cada linha corresponda a um jogo diferente.

O que o número de projetos realmente mostra

O total de 1.948 registros não significa que todos os projetos estejam ativos ou prontos para uso. O próprio site informa 1.811 linhas ainda não reivindicadas pelos respectivos autores. Portanto, o dado deve ser entendido como cobertura do índice, não como número de ports concluídos.

Como exemplo do tipo de iniciativa acompanhada, o Allves Games já explicou o marco de decompilação de Super Mario Galaxy e o port Nebula para Windows. Esses projetos mostram por que decompilação, recompilação e port precisam ser diferenciados.

Por fim, o recomp.board é uma ferramenta de consulta. Ele não substitui o README, as releases ou os testes de cada projeto. Para instalar um jogo recompilado, é necessário verificar a documentação e a existência de pacote público no repositório correspondente.

Fontes: recomp.board — catálogo e contagens de 14/10/2026; documentação oficial de cadastro e progresso; feed de atualizações.