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Exemplo de layout Nintendo 3DS com shader no RetroArch. Imagem ilustrativa da organização de telas, não uma captura do novo OpenXR. Fonte: Libretro.

RetroArch ganha suporte experimental a headsets VR no Linux

RetroArch adiciona suporte experimental a headsets VR via OpenXR e Vulkan no Linux, com modos de tela para 3DS, DS e Virtual Boy; recurso ainda exige compilação manual.

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