O LAS Recomp disponibilizou a Beta 3 em 14 de outubro de 2026 para adaptar The Legend of Zelda: Link’s Awakening, do Switch, a computadores. Além disso, o projeto oferece widescreen, controles remapeáveis e um randomizer integrado.
Os pacotes verificados desta beta são para Windows e macOS Apple Silicon. Entretanto, eles não incluem o jogo: a preparação inicial exige os arquivos extraídos da versão 1.0.0 da própria cópia do usuário.
LAS Recomp usa a edição de Switch de 2019
Assim, o projeto recompila estaticamente o código da edição de Switch. Portanto, ele não deve ser confundido com adaptações da versão de Game Boy nem com uma simples mudança no tamanho da imagem.
Captura do projeto apresenta a área visível ampliada. Fonte: peiikai/GitHub.
Além disso, janelas mais largas podem mostrar mais da ilha, enquanto interiores mantêm enquadramentos próprios. A proporção original 16:9 continua disponível. No Mac, o projeto usa Metal e MetalFX; no Windows, usa Vulkan.
Randomizer mistura itens, entradas e salas
O gerador permite reorganizar itens, entradas e outros elementos. Também há modos que embaralham salas das masmorras. Entretanto, essas opções são especialmente experimentais e podem criar situações sem solução.
Por isso, não basta tratar qualquer seed como uma campanha validada. O README registra bugs gráficos, travamentos e limitações do controle na tela inicial.
Tela do projeto com preparação de arquivos e opções. Fonte: peiikai/GitHub.
Como baixar e preparar LAS Recomp
Primeiro, confira os requisitos da plataforma. No Windows, o projeto documenta sistema de 64 bits, CPU com AVX2 e GPU com Vulkan 1.3. Já o pacote Mac usa Apple Silicon; não há suporte a Mac Intel nesta oferta.
- Baixe o pacote para Windows.
BAIXAR ZELDA LINKS AWAKENING PORT WINDOWS ATUALIZADO
Para Mac Apple Silicon, use a imagem DMG correspondente.
BAIXAR ZELDA LINKS AWAKENING PORT MACOS ATUALIZADO
- Em seguida, extraia ou instale o pacote conforme o sistema.
- Depois, abra o aplicativo e use a preparação de arquivos para fornecer sua cópia extraída da versão 1.0.0.
- Aguarde a geração local dos componentes necessários. Por fim, escolha o modo original ou uma seed do randomizer.
O README também descreve caminhos Linux, incluindo ARM64 experimental. Contudo, a release Beta 3 consultada contém apenas os dois arquivos acima; não há botão de pacote Linux confirmado nesta checagem.
Captura oficial da edição Switch como contexto; não comprova teste do port. Fonte: Nintendo.
Beta tem falhas conhecidas
Entre os problemas documentados estão erros de sombras em ultrawide e travamentos em ações específicas. Além disso, o autor declara uso extensivo de IA no desenvolvimento. Isso não comprova qualidade, segurança ou compatibilidade dos binários.
Assim, o projeto segue como alternativa comunitária em teste. Acompanhe também outras adaptações na seção de ports.
Fontes: README oficial; Beta 3 e pacotes.