O projeto NBA Street V3 no navegador ganhou implementação experimental em 14 de outubro de 2026. O trabalho recompila o jogo de PS2 para WebAssembly e usa WebGL2 para desenhar os gráficos. Além disso, o README descreve áudio, texturas HD e partidas online.
Entretanto, não existe um link público para abrir o jogo pronto. Cada usuário precisa preparar a versão a partir de sua própria ISO americana, identificação SLUS-21126, e executar o resultado localmente ou em servidor privado.
NBA Street V3 no navegador usa uma estrutura diferente
A versão web aproveita o jogo recompilado e componentes do renderizador do Play!. Por sua vez, as edições Windows e Mac já existentes usam outra combinação de componentes gráficos. Assim, não se trata de simplesmente abrir o executável de Windows dentro de uma aba.
Captura do port publicada pelo autor; não comprova execução da versão web. Fonte: recomp-code/GitHub.
O autor declara funcionamento em Chrome e Firefox para computadores, além de Chrome no Android. Contudo, essa declaração não substitui testes independentes em diferentes celulares e GPUs.
Online, áudio e leitura da ISO por partes
O navegador recebe trechos do disco conforme o jogo precisa deles, em vez de transferir a ISO inteira de uma vez. Além disso, ele mantém dados em cache e guarda saves no armazenamento local do navegador.
Já o online usa uma conexão WebSocket com um relay para o servidor comunitário. O áudio passa por AudioWorklet, enquanto os gráficos rodam em uma tarefa separada. Segundo o README, o alvo é 60 FPS, sem benchmark independente nesta apuração.
Imagem oficial do projeto como contexto visual; não é teste independente do navegador. Fonte: recomp-code/GitHub.
Como preparar NBA Street V3 no navegador
Primeiro, é preciso usar um Mac Apple Silicon que já tenha concluído a instalação nativa do projeto. O caminho documentado pede macOS 14.4 ou superior, ferramentas de linha de comando e espaço para compilar.
- Prepare a versão Mac com sua própria ISO seguindo o README oficial.
- Depois, execute
nbastreet-v3-recomp/tools/web/build.sh. O autor estima de uma a três horas para a primeira compilação. - Em seguida, execute
nbastreet-v3-recomp/tools/web/serve.sh. - Por fim, abra
http://localhost:8088no Chrome ou Firefox e inicie pelo botão da página.
O autor orienta manter essa hospedagem local ou privada. Além disso, os arquivos originais e o código gerado do jogo não fazem parte dos downloads públicos do projeto.
Launcher da versão desktop para Windows, apresentado apenas como contexto do projeto. Fonte: recomp-code/GitHub.
Windows continua como alternativa desktop
Quem procura a edição Windows pode baixar o pacote 1.3.1 abaixo. Contudo, ele prepara a versão desktop e não substitui o procedimento web descrito acima.
- Baixe o pacote para Windows.
BAIXAR NBA STREET V3 PORT WINDOWS ATUALIZADO
- Em seguida, extraia o ZIP e abra
Launcher.cmd. - Depois, selecione sua ISO, use Prepare game e aguarde a preparação antes de clicar em Play.
Portanto, a novidade principal é o caminho para navegador, ainda experimental. Veja também nossa seção de ports.
Fontes: README e instruções web; pacote Windows 1.3.1.