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Imagem de Dead Rising 2 Case Zero original. Fonte: Capcom/RAWG.

Dead Rising 2 Case Zero 1.1.3 chega ao Mac e corrige final em coop

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O projeto de Case Zero no Mac recebeu seu primeiro pacote para Apple Silicon na versão 1.1.3, publicada em 14 de outubro de 2026. Além disso, o port de Dead Rising 2: Case Zero corrige problemas no final cooperativo e traz novos ajustes gráficos.

Entretanto, o mantenedor informa que esta é a última release planejada. O código e o histórico continuam disponíveis, mas não há promessa de futuras correções.

Trailer original publicado pela Capcom Europe em 2010; não demonstra o port de 2026.

Case Zero no Mac ainda tem teste limitado

O pacote atende Macs com M1 ou superior e macOS 13 ou mais recente. Segundo as notas oficiais, o teste ocorreu em um MacBook Air M1, com cerca de 40 FPS. Contudo, o jogo pode congelar após aproximadamente 15 minutos parado.

Por isso, a estreia não confirma estabilidade em todos os Macs. Intel não faz parte do suporte anunciado, e os pacotes não incluem os arquivos comerciais do jogo.

Final em coop e novos ajustes gráficos

A atualização corrige um problema que derrubava a sessão quando os militares chegavam. Além disso, cada jogador passa a terminar de moto e ver a cena final. O projeto também trata divergências na identificação de itens entre as máquinas.

Chuck enfrenta zumbis no Case Zero original, contexto de Case Zero no Mac

Imagem do Case Zero original de Xbox 360, sem representar teste do port. Fonte: Capcom/Wired.

Já ZOMBIE DETAIL, WORLD DETAIL e SHADOW BIAS permitem ajustar a apresentação à distância. As notas também descrevem correções no cabelo de Chuck e cerca de um milissegundo a menos no trabalho do renderizador em multidões, segundo medições do autor.

Como baixar Case Zero no Mac e outros sistemas

Primeiro, prepare o pacote XBLA da sua própria cópia de Case Zero para Xbox 360. Ele não é a instalação do Dead Rising 2 principal. A documentação identifica o conteúdo pelo título 58410A8D.

  1. Baixe o pacote para Mac Apple Silicon.

BAIXAR DEAD RISING CASE ZERO PORT MACOS ATUALIZADO

Para Windows de 64 bits, use o ZIP específico.

BAIXAR DEAD RISING CASE ZERO PORT WINDOWS ATUALIZADO

Já usuários Linux podem escolher o AppImage.

BAIXAR DEAD RISING CASE ZERO PORT LINUX APPIMAGE ATUALIZADO

Como alternativa, o arquivo TAR.ZST atende Linux x86-64.

BAIXAR DEAD RISING CASE ZERO PORT LINUX TAR ATUALIZADO

Por fim, o Steam Deck tem um pacote dedicado.

BAIXAR DEAD RISING CASE ZERO PORT STEAM DECK ATUALIZADO

  1. Em seguida, extraia o pacote completo. No Mac, mantenha o aplicativo e a pasta assets juntos.
  2. Depois, forneça seu pacote XBLA na pasta assets/package/ ou pela janela de importação indicada no README.
  3. Aguarde a preparação dos arquivos e shaders na primeira execução.

Para online, o autor exige iniciar pelo XenonLive Launcher. Abrir o executável diretamente inicia apenas o modo offline. Portanto, confira a compatibilidade do launcher com o seu sistema antes de planejar uma sessão.

Gameplay da edição Xbox360 apenas como referência do jogo; não é teste do port nem do coop.

Última versão mantém limitações

Windows e Linux exigem GPU e driver com Vulkan 1.3. No Linux, a base documentada é glibc 2.35 ou superior. Além disso, o Steam Deck deve usar a preparação inicial no modo Desktop.

As notas registram testes automáticos e validações específicas, mas não uma sessão humana longa em cada pacote final. Assim, os resultados do autor não garantem desempenho universal. Veja outras adaptações na seção de ports.

Fontes: README oficial; notas 1.1.3; pacotes oficiais.