A equipe lançou o KartPad 0.7.3 em 30 de setembro de 2026 com uma mudança importante para quem quer executar Mario Kart Wii nativamente em celulares e tablets. A nova versão permite criar experimentalmente o IPA personalizado para iPhone e iPad em computadores Windows ou Linux, sem exigir um Mac com Xcode. No Android, o PadMint também ganhou um fluxo experimental capaz de montar o game pack diretamente no próprio telefone via Termux.
O KartPad não é um emulador de Wii. Isso o diferencia de soluções como o iCube no iPhone e iPad, que continua sendo emulação. O projeto usa o WiiCompiled para traduzir antecipadamente o código PowerPC de Mario Kart Wii e compila esse resultado como código nativo ARM64. No Android, a renderização usa Vulkan; nos dispositivos Apple, o caminho gráfico usa Metal. O usuário continua precisando fornecer sua própria cópia compatível do jogo.
Mario Kart Wii rodando pelo KartPad em um iPad. Imagem: chrissotraidis/KartPad.
KartPad 0.7.3 reduz a dependência de um Mac no iPhone
Até as versões anteriores, o caminho para gerar a parte personalizada do KartPad no iPhone e iPad dependia de um Mac Apple Silicon com Xcode. Agora, o PadMint 0.2.2 ou mais recente consegue criar o IPA em Windows e Linux de forma experimental. Depois disso, o usuário instala o arquivo com SideStore, AltStore ou Sideloadly.
Segundo as notas oficiais, a equipe testou IPAs produzidos em Windows 11 ARM dentro de uma máquina virtual e em Ubuntu Linux. Além disso, ambos rodaram em um iPhone 14 e preservaram os saves. Entretanto, a equipe ainda não tinha testado PCs Windows comuns com processadores Intel ou AMD no momento da release. Portanto, trate o suporte como experimental, e não como compatibilidade universal já comprovada.
Tela de título usada nos registros de validação mantidos no repositório do KartPad. Imagem: chrissotraidis/KartPad.
Android pode montar o game pack no próprio telefone
O Android também recebeu um avanço no processo de instalação. O PadMint agora pode montar experimentalmente o game pack no próprio aparelho por meio do Termux. Assim, o usuário pode evitar a etapa de preparação em um computador. Além disso, a versão 0.7.3 corrige especificamente a execução desse processo pela segunda vez no telefone.
O APK público não inclui código nem dados comerciais de Mario Kart Wii. O PadMint usa a cópia do próprio usuário para gerar o componente personalizado. Além disso, o KartPad exige a edição PAL RMCP01 revisão 0. Por enquanto, a documentação não lista outras regiões como compatíveis.
Além disso, no Android, os requisitos informados incluem arquitetura ARM64, Android 9 ou mais recente e Vulkan. Por isso, o projeto recomenda cerca de 6 GB livres no telefone ou tablet. No iPhone e iPad, a base mínima é iOS ou iPadOS 16. Esse avanço acompanha outros ports móveis por recompilação que o Allves Games já mostrou, como o Ultra Street Fighter IV no Android e o BlueWake no iPhone e iPad.
Recompilação estática roda localmente em ARM64
Durante o jogo, não existe um recompilador JIT de PowerPC em funcionamento. O WiiCompiled traduz o código antes da execução, e o compilador gera código ARM64. Por isso, não confunda o KartPad com Dolphin, streaming remoto ou um wrapper que execute a versão de PC.
Por outro lado, o projeto aproveita componentes do ecossistema Dolphin para funções específicas, mas a execução do jogo segue a arquitetura de recompilação estática do WiiCompiled. Além disso, no Android, Aurora e Dawn formam parte do caminho gráfico sobre Vulkan. Já nos aparelhos Apple, a implementação usa Metal.
Corrida registrada nos artefatos técnicos usados para comparar e validar o comportamento do jogo. Imagem: chrissotraidis/KartPad.
Atualização não muda o jogo nem exige novo game pack
Por fim, a versão 0.7.3 concentra o delta no processo de criação e instalação. As notas deixam claro que não há mudança no jogo ou no aplicativo em si. Quem já está no KartPad 0.7.x também pode continuar usando o game pack existente.
Nos testes pré-lançamento, a equipe instalou o APK Android sobre a versão 0.7.2, preservou o game pack e completou uma corrida a 60 FPS. Além disso, no iPhone 14, a equipe gerou um novo IPA com PadMint, instalou sobre a versão existente, manteve os saves e também completou uma corrida.
Ainda assim, esses resultados são testes oficiais do desenvolvedor, não benchmarks independentes. A própria documentação alerta que desempenho sustentado varia entre aparelhos, que compilação inicial de shaders pode causar travamentos momentâneos e que aquecimento pode reduzir a velocidade em sessões longas.
Retro Rewind continua disponível
Além de Mario Kart Wii original, o KartPad mantém suporte opcional ao Retro Rewind. Controles por toque, direção por movimento e gamepads também fazem parte das versões móveis. Por fim, o projeto ainda possui uma prévia experimental para tvOS, enquanto a equipe mantém o macOS dentro do ecossistema Apple.
Consequentemente, o KartPad 0.7.3 representa um avanço mais importante no acesso do que no renderer ou na compatibilidade do jogo. A possibilidade de preparar a versão de iPhone e iPad fora de um Mac e de montar o game pack Android no próprio celular reduz duas das maiores barreiras práticas do fluxo anterior.
Fontes: KartPad 0.7.3 — release oficial; KartPad — repositório oficial; PadMint — repositório oficial.