O Halo no iPhone e no iPad recebeu multiplayer com jogadores que acessam o OpenCE pelo navegador. A versão 0.3.0 do port comunitário de Halo: Combat Evolved, publicada em 11 de outubro de 2026, aceita conexões WebRTC por convite. A novidade consta nas notas oficiais da release do desenvolvedor bmanturner.
Assim, um usuário de iPhone pode participar de partidas com pessoas na versão web compatível. Entretanto, isso não significa que Halo tenha chegado à App Store: o projeto distribui um IPA sem assinatura, que exige instalação manual.
Imagem de Halo: Combat Evolved na versão original de Xbox. Ilustração contextual, não captura do port iOS 0.3.0. Fonte: ToughGamingGuy; biblioteca do Allves Games.
Halo no iPhone se conecta ao navegador
A atualização acompanha o OpenCE build 188 e utiliza a versão 26 do protocolo de rede. Por isso, o multiplayer funciona com builds que usam esse mesmo protocolo, enquanto a versão 0.2.0 do fork, baseada no protocolo 25, não é compatível.
Segundo o changelog, o jogador pode receber convites para partidas abertas pela versão web. Além disso, o navegador de servidores dentro do próprio jogo continua mostrando salas públicas. A antiga opção experimental de salas pelo menu de configurações, porém, foi removida.
O projeto também incorporou pernas visíveis ao olhar para baixo, efeitos de escudo nos braços e melhorias de cooperação. Entre as correções, estão elevadores que derrubavam jogadores, nomes de veículos após reaparecimento e elementos de HUD. Essas mudanças são descritas pelo autor, não por um teste independente do Allves Games.
Multiplayer de Halo: Combat Evolved na edição de 2014 da Master Chief Collection. Imagem ilustrativa, não teste da conexão iPhone–navegador. Fonte: Halo Bulletin / 343 Industries.
O que muda em relação a Halo no Android
Este é um fork específico para iOS. Portanto, ele não deve ser confundido com o Halo: Combat Evolved para Android nem com o port para o Anbernic RG35XX H, que usam pacotes e condições de execução próprios.
No iPhone e iPad, a versão 0.3.0 mantém controles por toque, suporte a mapas de Custom Edition e a opção de ampliação de imagem MetalFX já presentes nesse fork. Entretanto, não há benchmark independente desta release que permita prometer uma taxa de quadros para todos os aparelhos.
Cena de Halo para o Xbox original, usada apenas para contextualizar o jogo. Não representa captura da versão 0.3.0 para iPhone ou iPad. Fonte: biblioteca do Allves Games.
Como instalar Halo no iPhone ou iPad
- Confira se o aparelho utiliza iOS 16 ou posterior e tenha uma imagem legítima do jogo original de Xbox, em formato ISO ou XISO.
- Baixe o arquivo Halo-CE-iOS-unsigned.ipa na release oficial 0.3.0. O arquivo tem cerca de 14,5 MB e não inclui os dados comerciais de Halo.
- Assine o IPA com sua própria conta Apple antes da instalação. O autor cita AltStore, SideStore, Sideloadly e as ferramentas do Xcode; o guia oficial detalha o processo pelo Xcode. O mantenedor informa que não testou todas as ferramentas de sideload nesse port.
- Abra o aplicativo e selecione sua própria imagem de Halo. A documentação indica a edição PAL como suportada e a NTSC-US como experimental.
- Para jogar online, use convites ou o navegador de servidores com usuários da versão 26 do protocolo.
É importante manter a mesma conta de assinatura e o mesmo identificador do aplicativo nas atualizações, pois a troca pode afetar saves e dados importados. Além disso, a instalação de aplicativos fora da App Store envolve procedimentos e limitações próprios do iOS.
Fontes: release oficial apple-v0.3.0; guia oficial de assinatura do IPA.