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Os ports não oficiais de GTA V para Android e Nintendo Switch foram encerrados após ação da Take-Two. Imagem: Beebom.

GTA 5 Android é Cancelado Após Ação da Take-Two

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  • Última modificação do post:29 de setembro de 2026
  • Categoria do post:Notícias / Ports
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GTA 5 Android e o port não oficial para Nintendo Switch foram encerrados após uma ação da Take-Two Interactive contra a Paralympics Productions. O líder do projeto, M0jso, anunciou em 28 de setembro de 2026 que o grupo encerrará as atividades em 3 de outubro. O fim também cancela a versão ARM nativa para Android que estava em desenvolvimento.

A mudança é um delta material em relação às demonstrações anteriores. O port de Switch já havia sido mostrado rodando diretamente no Horizon OS, enquanto a versão Android buscava executar o jogo em ARM sem depender de Winlator ou streaming. Agora, segundo o próprio desenvolvedor, o trabalho não terá continuidade e o código-fonte não será liberado.

GTA 5 Android é encerrado antes da versão pública

A Android Authority relata que a Take-Two enviou uma ordem de cessação ao grupo. Já o VideoCardz afirma que o Telegram do projeto confirmou explicitamente a existência de um cease-and-desist.

GTA 5 Android: anúncio de encerramento da Paralympics Productions

Publicação de M0jso anuncia o encerramento da Paralympics Productions em 3 de outubro de 2026. Imagem: M0jso/X via Android Authority.

M0jso não publicou o documento jurídico recebido. Portanto, não é possível auditar publicamente o texto da notificação. Ainda assim, o desenvolvedor afirmou que a Take-Two tinha fundamentos sólidos para agir e agradeceu pela forma como a situação foi encerrada.

Além disso, o autor disse que não pretende liberar o código-fonte. Segundo as reportagens, essa decisão busca evitar uma escalada jurídica depois da notificação. Uma atualização de desempenho que estaria próxima do lançamento também foi cancelada.

Port Android buscava execução nativa em ARM

O projeto de GTA 5 Android não deve ser confundido com executar a versão Windows em uma camada de compatibilidade. A proposta divulgada pela equipe era compilar o jogo para hardware ARM e criar uma implementação voltada ao Android, inclusive com controles por toque.

GTA 5 Android em projeto de port nativo para ARM

Imagem usada na cobertura do projeto de GTA V para dispositivos móveis. Imagem: VideoCardz/Paralympics Productions.

Esse caminho técnico é diferente do GameNative e do Winlator, que trabalham para executar software de PC no Android por tradução e compatibilidade. O Allves Games já mostrou outros exemplos de execução nativa em ARM, como o port experimental de Resident Evil 4 para Android.

Entretanto, há uma diferença importante de origem. Reportagens sobre a Paralympics Productions apontam que os ports de GTA V utilizavam material do código-fonte vazado do jogo. Isso os separa de projetos construídos por decompilação limpa, engenharia reversa independente ou recompilação de binários comerciais fornecidos pelo próprio usuário.

Port de GTA 5 para Switch também chegou ao fim

A mesma decisão encerra o trabalho para o Nintendo Switch original. Essa versão já havia avançado mais que o projeto Android e chegou a executar GTA V diretamente no sistema do console modificado.

GTA 5 rodando em port não oficial no Nintendo Switch

Demonstração do port não oficial de GTA V para Nintendo Switch. Imagem: AutoridadeTech via Dexerto.

Segundo a cobertura publicada antes do encerramento, o Switch sem overclock apresentava aproximadamente 10 a 25 FPS. Um Switch OLED com overclock conseguia se aproximar de 30 FPS em cenas menos pesadas, mas ainda havia quedas em áreas exigentes. Esses números representam testes do projeto e não uma garantia de desempenho constante.

O fim desse port não afeta outros projetos comunitários de recompilação. Por exemplo, o port nativo de Super Mario Strikers para Switch parte de código reconstruído pela comunidade e segue uma base técnica e jurídica diferente.

Take-Two encerra os dois projetos

O anúncio de 28 de setembro muda o status dos dois ports de forma definitiva. A Paralympics Productions pretende encerrar suas atividades em 3 de outubro de 2026, e M0jso descreveu a decisão como o fim do trabalho. Não há indicação de sucessor autorizado pelo desenvolvedor.

Para Android, isso significa que a versão ARM nativa anunciada pela equipe não chegará ao estágio público planejado. Também não existe APK oficial da Rockstar para GTA V. Alternativas que executam a versão de PC por compatibilidade continuam sendo uma categoria técnica diferente.

Por fim, o episódio reforça uma distinção relevante dentro da cena de ports. Projetos como o LCS Recomp de GTA Liberty City Stories trabalham sobre o executável fornecido pelo usuário e não distribuem o código comercial do jogo. No caso da Paralympics Productions, as reportagens associam o trabalho ao vazamento de código-fonte de GTA V, o que elevou o risco jurídico.

Fontes: M0jso no X; Android Authority; VideoCardz; Dexerto.