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O ES-DE 3.5.0 organiza sistemas, capas e vídeos em uma interface para controles.

ES-DE 3.5.0 melhora telas duplas e amplia emulação no Android

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  • Última modificação do post:2 de outubro de 2026
  • Categoria do post:Emulação / Notícias
  • Tempo de leitura:4 minutos de leitura

O ES-DE 3.5.0 foi lançado em 30 de setembro de 2026 com melhorias para aparelhos Android de duas telas, novos sistemas e uma rodada ampla de compatibilidade com emuladores. A versão também expande o motor de temas e adiciona vídeos à raspagem de metadados pelo TheGamesDB.

ES-DE é um frontend, não um emulador. Ele organiza a biblioteca, chama programas instalados e apresenta capas, vídeos e metadados. Portanto, a compatibilidade final continua dependendo do emulador escolhido para cada sistema.

No Android, a mudança mais direta afeta dispositivos dobráveis e portáteis com dois painéis. O frontend refinou o tratamento dessas configurações, enquanto os novos sistemas ps4 e atarijaguarcd ampliam a lista de plataformas que podem ser organizadas.

Vídeo oficial apresenta as principais mudanças do ES-DE 3.5.0. Vídeo: ES-DE Frontend.

ES-DE 3.5.0 amplia a experiência no Android

A adição de um sistema ao frontend não significa que o aparelho passou a emular esse console automaticamente. O novo perfil define a estrutura, os metadados e as rotas para emuladores compatíveis. Assim, o suporte a ps4 deve ser lido como organização e integração, não como um núcleo próprio de PlayStation 4.

Essa distinção também vale para Atari Jaguar CD. O ES-DE coordena a biblioteca, enquanto a execução fica a cargo de um aplicativo externo. Em soluções integradas, como o Omnidroid 2.4.1-beta, frontend e cores aparecem no mesmo pacote; aqui, os papéis ficam separados.

Tema do ES-DE exibindo uma biblioteca de jogos

O ES-DE organiza sistemas e jogos em uma interface personalizável por temas. Imagem: site oficial.

Motor de temas recebe novos recursos

A versão 3.5.0 amplia as possibilidades do motor de temas. Isso permite que autores ajustem mais elementos da navegação e criem layouts adaptados a diferentes proporções e densidades de tela. Como resultado, o mesmo frontend pode atender televisores, monitores, portáteis e celulares sem depender de uma única apresentação.

O projeto também mantém seu foco em navegação por controle. Capas, vídeos, listas e filtros ficam concentrados em uma interface pensada para uso à distância, algo próximo ao conceito de Big Picture.

Outra visualização de tema e biblioteca no ES-DE

Temas podem reorganizar capas, informações e navegação conforme o dispositivo. Imagem: site oficial.

Raspagem pelo TheGamesDB ganha vídeos

Outra novidade é a raspagem de vídeos a partir do TheGamesDB. Quando o banco possui o material correspondente, o ES-DE pode associá-lo à entrada do jogo junto de capas e outros dados. Dessa forma, a biblioteca fica mais rica sem exigir cadastro manual de cada clipe.

Como qualquer raspagem automática, os resultados dependem dos identificadores e do conteúdo disponível na base. Portanto, nomes incomuns, traduções e revisões regionais ainda podem exigir correção manual.

A lógica de automação lembra a proposta do EmuDeck 2.7 com AutoMap, embora os projetos tenham escopos diferentes. O EmuDeck instala e configura um conjunto de ferramentas, enquanto o ES-DE se concentra na apresentação e no lançamento da coleção.

Mais emuladores e distribuição por plataforma

O changelog inclui novas opções de emulador em Android, Windows, macOS e Linux. Isso amplia as combinações disponíveis, mas não elimina a necessidade de instalar cada programa compatível e configurar os caminhos de ROMs e dados.

As builds para Windows, macOS e Linux são gratuitas e de código aberto. No Android, entretanto, a distribuição oficial continua paga por Patreon, Samsung Galaxy Store ou Huawei AppGallery. Logo, não existe equivalência direta entre o pacote desktop e o acesso móvel.

O frontend também não fornece jogos, BIOS ou firmware. O usuário precisa apontar suas próprias cópias e respeitar os requisitos legais de cada emulador.

Para quem já usa uma versão anterior, a atualização preserva o papel do ES-DE como camada de organização. Ainda assim, recomenda-se conferir o changelog e as opções de emulador antes de substituir configurações que já funcionam, especialmente em aparelhos de duas telas.

Fontes: site oficial do ES-DE, vídeo oficial de destaques do ES-DE 3.5.0, anúncio da versão no r/emulation e publicação oficial no X.