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EmuDeck 2.7 amplia a configuração automática de controles no SteamOS e Linux.

EmuDeck 2.7 ganha AutoMap e prepara emulação em 4K

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  • Última modificação do post:1 de outubro de 2026
  • Categoria do post:Emulação / Notícias
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EmuDeck 2.7 foi lançado com uma atualização ampla para SteamOS, Linux e Windows. A nova versão adiciona configuração automática de controles para até quatro jogadores, presets de emulação em 1080p e 4K para Steam Machine e integração atualizada com RetroAchievements. Além disso, vários emuladores receberam novas opções e ajustes específicos.

Apesar do nome aparecer constantemente ao lado de emuladores, o EmuDeck não emula consoles por conta própria. O projeto funciona como uma camada de instalação e configuração que organiza emuladores, frontends, controles, diretórios, hotkeys e outras ferramentas. Portanto, as mudanças da versão 2.7 afetam principalmente a maneira como esses programas são configurados e usados.

EmuDeck 2.7 adiciona AutoMap para até quatro jogadores

Uma das principais novidades no SteamOS e Linux é o AutoMap Controllers. O recurso permite que o EmuDeck configure automaticamente controles em emuladores que não fazem essa detecção de forma adequada.

O sistema suporta até quatro jogadores e não fica limitado aos controles integrados do Steam Deck. Segundo as notas divulgadas para a atualização, ele também trabalha com Steam Controller, controles Xbox, DualSense, modelos 8BitDo e gamepads usados em outros PCs portáteis.

Interface do EmuDeck para seleção e configuração de emuladores

EmuDeck centraliza a instalação e configuração de vários emuladores em uma única interface. Imagem: documentação do EmuDeck.

A configuração também pode ser aplicada quando o jogo inicia. Isso reduz a necessidade de refazer manualmente os bindings sempre que o usuário troca ou reconecta um controle.

Steam Machine ganha presets em 1080p e 4K

O EmuDeck 2.7 também amplia o suporte a sistemas SteamOS que não usam a tela integrada do Steam Deck. Em máquinas conectadas a monitores e televisores, emuladores selecionados agora podem receber configurações padrão voltadas a 1080p ou 4K.

A mudança faz sentido porque o perfil original do EmuDeck nasceu em torno do hardware e da resolução do Steam Deck. Com o projeto chegando a outros dispositivos, aplicar as mesmas configurações em todos os computadores poderia limitar desnecessariamente a resolução de renderização.

O novo seletor de resolução também passou a alcançar mais emuladores. PPSSPP, Xemu, Vita3K, Azahar e PrimeHack agora podem ter a resolução alterada diretamente pelo EmuDeck. Além disso, a atualização corrige um problema que fazia algumas configurações de resolução não serem aplicadas durante a instalação.

Interface unificada do EmuDeck no SteamOS

A interface do EmuDeck reúne configurações, gerenciamento de emuladores, Steam ROM Manager e ferramentas de migração. Imagem: GamingOnLinux.

Dolphin ganha configuração de RetroAchievements

Outra mudança envolve o RetroAchievements. O EmuDeck migrou para a API mais recente do serviço e agora consegue configurar a integração também no Dolphin.

Assim, usuários que utilizam o Dolphin para GameCube e Wii podem preparar o sistema de conquistas pelo próprio fluxo de configuração do EmuDeck. Isso não altera a emulação realizada pelo Dolphin; a novidade automatiza a configuração do serviço externo.

A atualização também corrige vídeos incorporados que apresentavam erro dentro do aplicativo. Embora seja uma mudança menor, ela afeta diretamente tutoriais e materiais exibidos pela interface.

Ryujinx recebe configuração automática de giroscópio

No Steam Deck, a configuração do Ryujinx agora instala automaticamente o SteamDeckGyroDSU. A ferramenta permite encaminhar dados dos sensores de movimento para aplicações compatíveis.

Por enquanto, essa automação é específica do Steam Deck. O projeto informou que investiga uma maneira de ampliar o suporte para o Steam Controller.

Além disso, o EmuDeck 2.7 remove launchers antigos de Citra, Lime3DS e Suyu. A mudança acompanha a evolução do conjunto de emuladores suportados e evita manter atalhos que já não fazem parte do fluxo atual.

Tela de gerenciamento de emuladores do EmuDeck

O gerenciamento centralizado permite atualizar configurações e controlar individualmente os emuladores instalados. Imagem: GameCenter WASABI.

RPCS3, Xemu e Supermodel também recebem ajustes

A versão 2.7 inclui várias correções menores para programas individuais. O Steam ROM Manager ganha um novo parser para ISOs do RPCS3, enquanto configurações obsoletas do próprio emulador de PlayStation 3 foram removidas.

No Xemu, os saves passam a ser configurados durante a inicialização. O Supermodel recebeu uma correção para iniciar corretamente pelo Desktop Mode, enquanto o RMG ganhou uma configuração atualizada com perfil de controle para Steam Deck.

Já no Windows, o EmuDeck corrige uma falha que impedia abrir o Compressor diretamente pelo aplicativo. Dolphin e PrimeHack também passam a buscar versões mais recentes em vez de permanecer presos a builds anteriormente fixadas.

Instalação pode ser migrada entre dispositivos

O sistema de importação e exportação também avançou. Agora, uma instalação do EmuDeck pode ser transferida com mais facilidade entre dispositivos e sistemas.

O projeto cita cenários como migrar do Steam Deck para uma Steam Machine ou mover a instalação entre Linux e Windows. Dessa forma, o usuário pode reaproveitar parte da estrutura já configurada em vez de reconstruir todo o ambiente do zero.

Essa mudança reforça a expansão do EmuDeck para além do Steam Deck. Embora o portátil da Valve continue sendo uma plataforma importante para o projeto, o software já atende outros computadores com SteamOS, distribuições Linux e Windows.

EmuDeck continua sendo uma ferramenta de configuração

É importante separar a função do EmuDeck dos emuladores que ele instala. A versão 2.7 não cria novos recursos de emulação no Dolphin, RPCS3, PPSSPP ou Vita3K por conta própria. Em vez disso, ela automatiza instalação, configuração e integração desses projetos.

Por isso, ganhos de FPS, precisão ou compatibilidade continuam dependendo dos respectivos emuladores. O AutoMap, os presets de resolução e as novas integrações melhoram principalmente a experiência de configuração.

O EmuDeck também não fornece jogos comerciais, BIOS ou firmware protegido. Para utilizar os emuladores configurados pela ferramenta, o usuário deve obter legalmente os arquivos necessários a partir de seus próprios sistemas e jogos.

Fontes: EmuDeck — site oficial; EmuDeck — releases no GitHub; Retro Handhelds — changelog do EmuDeck 2.7; PC Guide — EmuDeck 2.7.