Port de GoldenEye 007 Roda Campanha Completa a 60 FPS
Port de GoldenEye 007 ganhou uma versão pública capaz de completar toda a campanha do clássico de Nintendo 64 no Windows, Linux e Steam Deck. A versão 0.3.0, publicada em…
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Dead Cells de PS5 rodando nativamente no Windows deixou de ser apenas uma possibilidade técnica: em 27 de setembro de 2026, o projeto DeadCells-PS5 Native publicou uma implementação jogável baseada…
O port nativo de Super Mario Strikers ganhou suporte oficial ao Nintendo Switch em 22 de setembro de 2026. A versão 1.3.0 do projeto Strikers permite executar o jogo originalmente…
Mortal Kombat vs. DC Universe ganha port nativo para PC por meio do projeto comunitário MKVDCU-Recomp, que transforma o código da versão original de Xbox 360 em um programa de…
Rayman Origins Recompiled roda a 60 FPS no Galaxy A56 com Exynos 1580, segundo um novo teste divulgado pelo desenvolvedor em 26 de setembro de 2026. O resultado amplia a…
O Monster Hunter Portable 3rd ganha recompilação nativa para Android com a chegada do Yakumo v0.6.0-alpha.4, atualização publicada em 24 de setembro de 2026. O projeto transforma antecipadamente o código…
O DPRecomp 2.0.3 corrige crash GPU lost no novo renderer DirectX 12 nativo de Deadly Premonition. A atualização, publicada em 25 de setembro de 2026, resolve uma falha estrutural que…
O GTA Liberty City Stories ganha port nativo para PC por meio de recompilação estática da versão original de PSP. O novo projeto LCS Recomp transforma antecipadamente o código Allegrex/MIPS…
O Super Smash Bros. Melee ganhou multiplayer pela internet em uma nova versão experimental do projeto melee-pc, que permite executar nativamente o clássico do Nintendo GameCube em computadores e dispositivos…
GoldenEye 007 em VR recebeu uma nova versão pública do GEVR, projeto não oficial que adapta o clássico de Nintendo 64 para execução nativa em computadores com suporte a realidade…