ARMSX3 1.0 melhora a emulação de PS3 no Android
O ARMSX3 1.0 melhora a emulação de PS3 no Android com o maior conjunto de mudanças publicado pelo projeto até agora. A atualização faz jogos como Helldivers e Race the…
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O iCube roda GameCube e Wii sem JIT em iPhone e iPad com um avanço de desempenho que chamou atenção na emulação para dispositivos Apple. Em 19 de setembro de…
Um novo teste técnico mostra que DLSS 5 aumenta o consumo da RTX 5090 de forma significativa sob carga pesada. Em Cyberpunk 2077, uma GeForce RTX 5090 Founders Edition chegou…
O DLSS5-Feeder 1.17.0-beta.3 corrige uma incompatibilidade importante entre versões antigas do add-on RenoDX DLSS 5 e drivers NVIDIA recentes. O desenvolvedor publicou a nova beta em 25 de setembro de…
O projeto Melee Unlocked ganha DLSS 5 em uma build experimental separada que integra o Neural Rendering diretamente ao renderer nativo de Super Smash Bros. Melee no PC. A implementação…
O NeuralScreen 2.1.4 corrige o Frame Generation ao resolver um problema no pacing dos quadros interpolados. A atualização, publicada em 24 de setembro de 2026, faz o apresentador do programa…
O KytyPS5 ganha suporte ao macOS de forma oficialmente documentada no projeto, ampliando o emulador de PlayStation 5 para Macs com Apple Silicon. A documentação disponível em 24 de setembro…
O projeto DLSSNR-AMD roda DLSS 5 na RX 9070 XT por meio de uma nova implementação em Vulkan criada especificamente para placas Radeon RX 9000 com arquitetura RDNA 4. O…
O Super Smash Bros. Melee ganhou multiplayer pela internet em uma nova versão experimental do projeto melee-pc, que permite executar nativamente o clássico do Nintendo GameCube em computadores e dispositivos…
GoldenEye 007 em VR recebeu uma nova versão pública do GEVR, projeto não oficial que adapta o clássico de Nintendo 64 para execução nativa em computadores com suporte a realidade…